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cesium 地形压平
1.功能分析 cesium中有地形功能,能看到凹凸不平的山丘,所以有些时候模型和地形会存在重叠的情况,这时为了突出模型需要把地形中多余的部分进行压平处理。 实现步骤一般为选择一块区域,设置压平高度,实
cesium 倾斜摄影压平
1.功能分析 cesium中可以加载倾斜摄影模型,倾斜摄影是一种测绘技术,通过无人机拍摄可以快速建模。当把倾斜摄影模型添加进来后,一般会在倾斜摄影中某个位置添加一个真实模型进行融合,这个时候为了融合的
2022-10-17-------------------------环境映射
一、原理 1.1 、反射 反射这个属性表现为物体(或物体的一部分)反射它周围环境,即根据观察者的视角,物体的颜色或多或少等于它的环境。镜子就是一个反射性物体:它会根据观察者的视角反射它周围的环境。 反
2022-10-13--blinn-phong光照模型
一、原理 相较于phong光照模型,镜面反射计算方式如下 1.计算视线与光线的和向量并归一化,即为半向量 2.计算半向量与法向量的夹角 3.根据光滑度计算反射强度 二、代码 三、效果
cesium中的对数深度
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1. varying变量 假设我们现在需要绘制四个点,这四个点在不同的位置而且有不同的颜色,我们需要怎么做? 使用uniform变量? 一次就只能给uniform赋一个值,所以要根据位置赋值不同的颜色
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1.简介 OpenGL ES着色器语言(GLSL ES),是OpenGL着色器语言的简化版。着色器语言就是编写着色器代码的语言。这里我会略过很多介绍,假设你有编程基础。 2.基础 2.1 执行次序 和