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mach-o文件分析多余的类和方法
最近做包大小优化,在做项目代码优化时,其中有一个过程是分析Mach-O文件,看网上很多文章都说通过otool分析Mach-O,获取objc_classrefs、objc_classlist等,然后找出
12-MachO文件
前言 本篇文章主要分析MachO文件(也称作二进制可执行文件),相信大家在平时开发中都会碰到MachO文件这个概念,但是大部分人不清楚是个什么东西,本篇文章就和大家一起来具体分析它的由来以及它的内部结
iOS 微信安装包瘦身
微信经过多次版本迭代,产生不少冗余代码和无用资源。之前微信也没有很好的手段知道哪个模块增量多少。另外去年 10 月微信开始做 ARC 支持,目的是为了减少野指针带来的 Crash,但代价是可执行文件增大 20% 左右。而苹果规定今年 6 月提交给 Appstore 的应用必须支持 64 位,32 位和 64 位两个架构的存在使得可执行文件增加了一倍多。安装包大小优化迫在眉睫。 Appstore 安装包是由资源和可执行文件两部分组成,安装包瘦身也是从这两部分进行。
如何让云音乐iOS包体积减少87MB
云音乐iOS客户端包体积优化最新实践,从解析包体积口径,到分析现状,再通过使用各种优化方式,从资源到二进制,最终使云音乐安装体积下降87MB,下载体积下降60MB.
iOS APP 包大小优化笔记整理
这是我参与更文挑战的第21天,活动详情查看: 更文挑战 iOS APP 包大小优化整理 App Thinning 无用图片资源删除 和 现有图片资源压缩 代码优化 规范 官方 App Thinning
今日头条优化实践: iOS 包大小二进制优化,一行代码减少 60 MB 下载大小
苹果对 iOS App 大小有严格限制:下载大小超限会阻碍用户在蜂窝网络下载 App ,直接影响新用户转化;可执行文件超限将导致 App 审核被拒,直接影响上架。今日头条探索实践 __TEXT 段迁移技术,成功减小下载大小 32%,并且解决了可执行文件大小受限问题。 1. 下载…
iOS工程无用资源图片清理软件推荐
今天给大家介绍的一款清理iOS工程中,无用资源图片清理的软件,叫LSUnusedResources。大家重点看看我对于无用资源的观点。
iOS包体积瘦身
iOS包体积瘦身,本文主要从Bitcode优化、LTO优化原理、动态库静态库剥离无用符号、编译选项、无用代码和资源删除等方式进行包体积优化。
iOS强迫症的福音--优雅的删除项目中无用的图片资源
随着产品的更迭,工程中的图片资源也在不断的更新换代。那么你是不是曾今为项目中的无用图片过多而脑阔疼?为一个个查找,删除这些图片而奔溃?你是不是有仰天长啸:神啊,告诉我如何优(yi)雅(jian)的删除项目中无用的资源吧? 等待一会之后,fengniao会自动编译安装到*/usr…
iOS APP包瘦身真没你想的那么难,难得是业务!!!
随着业务的快速发展迭代,APP的包体积不断增加,在仅仅四个月的时间,由V3.0.2的127.4M 增大到V3.5.0的174.5M,上涨了约37%,可想而知,如果不及时管控,包体积很快会突破200M