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思考:领域驱动设计(DDD)对前端有何助力
什么是Domain?如何driven design?这些太过拘于概念,我们以一些实际的例子,来看看,DDD是一种什么思想。 以个人为例,我们拥有年龄、身高、体重这样的属性,先排出其他影响因素,我们假设身高和体重只受到年龄影响,由此我们可以进行如下设计,在class Person…
领域驱动设计——入门
去年4月份入职后第一次了解到DDD,当时觉得很晦涩(现在来看应该是红皮书将战略设计放在前半部分的缘由)。今年4月份的时候想学学系统设计方面的知识,便开始静下心来好好研究了两个月,感觉收益颇多。 DDD是一种'面向对象'的软件设计思想。 写Java差不多刚好两年, 接触过的项目中…
手摸手实现一个轻量级可扩展的模态框(Modal)组件
本文是笔者写组件设计的第九篇文章, 今天带大家实现一个轻量级且可灵活配置组合的模态框(Modal)组件, 该组件在诸如Antd或者elementUI等第三方组件库中都会出现,主要用来提供系统的用户反馈. 通用型组件: 比如Button, Icon等. 布局型组件: 比如Grid…
前端组件设计之一——设计原则
一个组件的复杂度,主要来源就是自身的状态;即组件自身需要维护多少个不依赖于外部输入的状态。 组件开发中,如何将数据和UI解耦,是最重要的工作。 组件开发过程中,时刻谨记、思考是否符合以下的原则,可以帮助你开发一个更完善的通用组件。 如fetch请求和渲染逻辑,应该分离。因为fe…