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音视频通信加餐 —— WebRTC一探到底
WebRTC 是目前最流行的音视频技术,本篇可能是第二通俗易懂的 WebRTC 介绍,不信你来试试?
从0搭建一个WebRTC,实现多房间多对多通话,并实现屏幕录制
这篇文章开始会实现一个一对一WebRTC和多对多的WebRTC,以及基于屏幕共享的录制。本篇会实现信令和前端部分,信令使用fastity来搭建,前端部分使用Vue3来实现。 为什么要使用WebRTC
18个实时音视频开发中会用到开源项目
实时音视频的开发学习有很多可以参考的开源项目。一个实时音视频应用共包括几个环节:采集、编码、前后处理、传输、解码、缓冲、渲染等很多环节。每一个细分环节,还有更细分的技术模块。比如,前后处理环节有美颜、滤镜、回声消除、噪声抑制等,采集有麦克风阵列等,编解码有VP8、VP9、H.2…
互动直播之WebRTC服务器Kurento实战
1. Kurento Kurento的主要组件是Kurento媒体服务器(KMS),负责媒体传输,处理,记录和播放。KMS建立在出色的GStreamer多媒体库之上,并提供以下功能: 网络流协议,包括HTTP,RTP和WebRTC。 支持媒体混合和媒体路由/调度的组通信(MCU…
互动直播之WebRTC服务开源技术选型
最原始的直播系统其实并没有想象的那么复杂,无非就是主播端将音视频数据推送到服务器,观众端则从服务器拉取数据播放。 推流,是直播中的一个术语,意思是将流媒体数据推送到服务器。如何推流,关键就在于使用的推流协议。 拉流,指的是观众端流媒体数据的拉取,同样也需要通过约定的拉流协议来拉…
WebRTC 简单学习
花了两天时间简单了解了一下WEB RTC,并由此写入三个DEMO。p2p 点对点o2m 一对多live 直播目前主要都是按p2p进行的简单扩展。WebRTC 简单了解目前资料不算
音视频学习 (十) 基于 Nginx 搭建(rtmp、http)直播服务器
最近这几年做直播和短视频领域是真的很火,而且直播的领域也很广泛,可以预见,未来的音视频技术将会作为一种基础技术应用到更广泛的场景中。它可以与 AR/VR 结合,让你在远端体验虚拟与现实,如虚拟服装体验;也可以与人工智能结合用于提高服务质量,如用于教学上帮助老师提高教学质量;它还…
直播间礼物动效 - 实现方案
在直播间内,礼物特效是必不可少的促进平台营收,增添直播间氛围的一个手段,选定技术方案需要在特效的效果、客户端的渲染能力、设计师的资源输出上做平衡
直播系统微服务架构方案
直播源码,短视频,直播带货,游戏陪玩,仿比心,猎游,tt语音聊天,美女约玩,陪玩系统源码开黑,约玩源码 前端: VUE 移动端: Android + ios ,golang 微服务 K8s容器。
语音房开发简单总结
语音房开发, 这里使用的是声网和网易云信 声网提供连麦的功能, 网易云信处理消息的同步。UI, 就是障眼法