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iOS开发八股整理
本文整理了一些常见的 iOS 面试八股,有 UI 层面的,有底层方面的,也有设计相关的。希望能够帮助到大家。
ios-整理RunLoop的实际开发应用
前言 Runloop在iOS中是一个很重要的组成部分,对于任何单线程的UI模型都必须使用EvenLoop才可以连续处理不同的事件,而RunLoop就是EvenLoop模型在iOS中的实现。在前面的几篇
iOS App冷启动优化
从用户点击App图标开始到appDelegate didFinishLaunching方法执行完成为止。 T2:main()函数之后,即从main()开始,到appDelegate的didFinishLaunchingWithOptions方法执行完毕前这段时间,主要是构建第一…
原来我一直在错误的使用 setState()?
任何前端系统与用户关系最密切的部分就是UI。一个按钮,一个标签,都是通过对应的UI元素展示与交互。初学时,我们往往只关注如何使用。但如果只知道如何使用,遇到问题我们很难找到解决的办法和思路,也无法针对一些特定场景进行优化。本期针对Flutter的UI系统和大家一起进阶学习: 初…
老许,你要转Flutter不要?只要你开金口,面试题现在就给你送来
Flutter是Google推出的一套开源跨平台UI框架,可以快速地在Android、iOS和Web平台上构建高质量的原生用户界面。在过去的一年里,Flutter的更新频率是相当的快,也有很多的公司开始使用它来进行跨平台应用开发,可以说,将Flutter称为2019年最流行的跨…
大厂面试iOS真题整理(flutter篇)
Flutter 的面试其实和 Android 面试的套路差不多,也是分两个部分: 1.Dart 2.Flutter 毕竟 Flutter 要使用 Dart 来写,那也就必须了解 Dart 的一些相关知
iOS 界面渲染与优化(一) - CPU与GPU干了啥事儿
iOS 界面渲染与优化(一) - CPU与GPU干了啥事儿 最近在研究界面优化, 看了很多关于iOS界面渲染相关的内容, 这里做一个简单的小结
iOS Rendering 渲染全解析(长文干货)
1. 计算机渲染原理 对于现代计算机系统,简单来说可以大概视作三层架构:硬件、操作系统与进程。对于移动端来说,进程就是 app,而 CPU 与 GPU 是硬件层面的重要组成部分。CPU 与 GPU 提供了计算能力,通过操作系统被 app 调用。 CPU(Central Proc…
iOS开发轻松学习Socket
这两天很多学员都想听听关于 Socket 的内容! 所以花了一点时间就给它备了出来,公开课分享完全足够了! 这里通过文字形式纪录下来,方便大家对应学习 Socket是什么? 要了解什么是 Socket
iOS-Swift 独孤九剑:一、结构体与类
结构体 在 Swift 的标准库中,绝大多数的公开类型都是结构体,而枚举和类只占很小一部分。比如 Bool、Int、Double、 String、Array、Dictionary......