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王绣丽
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前端性能优化的几个大招(理论+实践)
前言 性能优化,一个掣肘用户体验的关键模块。它没有固定的标准定义或唯一的解决方案。但是我们从整个项目的开发-部署-用户体验的整个过程中,总能摸到很多有普适性的规范或者优化理念。 我们的目的是什么?优化
五年前端面试半年总结,终于知道会哭的孩子有奶吃
简历准备阶段 在2025年初的时候,听说公司要进行人员变动的情况,感觉情况不对,就开始准备面试了,但是平时的工作比较简单,也没有深刻的思考,拿不出难点/亮点项目,写出的简历就是流水账,所以决定开始先润
项目常用JS方法封装(二) [ 时间相关处理 ]
持续更新中... 封装方法传送门: 项目常用JS方法封装(一) [ 大杂烩 ] 项目常用JS方法封装(三) [ 字符串相关处理 ] 项目常用JS方法封装(四) [ 数组相关处理 ] 使用方法非常简单,
轻松拿下 JS 浅拷贝、深拷贝
本文将由浅入深地讲解浅拷贝和深拷贝,知识图谱如下: 深拷贝和浅拷贝的区别? 答: 浅拷贝和深拷贝都是创建一份数据的拷贝。 JS 分为原始类型和引用类型,对于原始类型的拷贝,并没有深浅拷贝的区别,我们讨
this、apply、call、bind
这又是一个面试经典问题~/(ㄒoㄒ)/~~也是 ES5中众多坑中的一个,在 ES6 中可能会极大避免 this 产生的错误,但是为了一些老代码的维护,最好还是了解一下 this 的指向和 call、apply、bind 三者的区别。 在 ES5 中,其实 this 的指向,始终…
【编程题】红灯亮三秒,绿灯一秒 黄灯两秒 交替进行
涉及到时间,那应该就需要用到setTimeout方法,我们可以让程序三秒后打印红灯,一秒后打印绿灯,两秒后打印黄灯。 直接执行这三个方法会发现,不是按照3秒后打印出red再过1秒打印出green再过2
【干货】js 数组详细操作方法及解析合集
在开发中,数组的使用场景非常多,平日中也涉及到很多数组的api/相关操作,一直也没有对这块内容进行一块整理总结,很多时候就算用过几次这个api,在开发中也很容易忘记,还是要谷歌一下。所以就希望对这块内容有一个比较系统性的总结,在这背景下,就有了本篇文章,如果喜欢的话可以点波赞/…