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iOS系统导航栏自定义标题动画跳变解析
如果我们使用iOS系统的导航栏,自己设置titleView,leftItem和rightItem,当titleView长度达到一定时,push会出现titleView左右跳变的情况,本文将分析跳变原因及解决办法。 设置了自定义leftItem,titleView和rightIt…
iOS 13 适配要点总结
苹果在当天正式弃用 Xcode 11.2 版本,需要更新至 Xcode 11.2.1 或之后的版本进行打包提审。 所有提交到 AppStore 的新应用和应用更新必须使用 iOS 13 的 SDK 进行编译打包。并支持所有对应所有设备的屏幕尺寸,详请可见 Submit Your…
iOS 13 问题解决以及苹果登录,暗黑模式
KVC修改私有属性可能Crash(不是所有,不是所有,不是所有),需要用别的姿势替代。 如 [textField setValue:color forKeyPath:@"_placeholderLabel.textColor"]; 会crash。 在iOS13之前的版本中, U…
iOS:浅谈 +load()、+initialize()、-init()
+load() 方法是当类或分类被添加到 Objective-C runtime 时被调用的,实现这个方法可以让我们在类加载的时候执行一些类相关的行为,子类的 +load 方法会在它的所有父类的 +load() 方法之后执行,而分类的 +load() 方法会在它的主类的 +lo…
iOS卡顿监测方案总结
最近在写APM相关的东西,所以整理了一下iOS中卡顿监测的那些方案,不了解卡顿的原理的可以看这篇文章iOS 保持界面流畅的技巧,写的很好。 FPS (Frames Per Second) 是图像领域中的定义,表示每秒渲染帧数,通常用于衡量画面的流畅度,每秒帧数越多,则表示画面越…
iOS使用RunLoop监控线上卡顿
关于性能优化,我之前写过iOS性能优化,经过优化之后,我们的APP,冷启动,从2.7秒优化到了0.6秒。 ,那么使用RunLoop如何来监控性能卡顿呢。 通过iOS性能优化 我们知道,简单来说App卡顿,就是FPS达不到60帧率,丢帧现象,就会卡顿。但是很多时候,我们只知道丢帧…
iOS RunLoop详解
Runloop 是和线程紧密相关的一个基础组件,是很多线程有关功能的幕后功臣。尽管在平常使用中几乎不太会直接用到,理解 Runloop 有利于我们更加深入地理解 iOS 的多线程模型。 本文从如下几个方面理解RunLoop的相关知识点。 可见,一个RunLoop对象,主要包含了…
OC中load和initialize的区别
OC文件在编译后,类相关的数据结构会保留在目标文件中,在运行时得到解析和使用。在应用程序运行起来的时候,类的信息会有加载和初始化过程,这个过程就涉及到了类的两个类方法:load和initialize。下面我们就来介绍一下这2个方法的区别。(首先要说明一下,这2个方法是系统调用的…
iOS开发·KVO用法,原理与底层实现: runtime模拟实现KVO监听机制(Blcok及Delgate方式)
1. KVO理论基础 KVO 是 Objective-C 对 观察者模式(Observer Pattern)的实现。当被观察对象的某个属性发生更改时,观察者对象会获得通知。有意思的是,你不需要给被观察的对象添加任何额外代码,就能使用 KVO 。这是怎么做到的? KVO 的实现也…
iOS开发·runtime原理与实践: 基本知识篇(类,超类,元类,super_class,isa,对象,方法,SEL,IMP)
1. 运行时 Runtime 又叫运行时,是一套底层的 C 语言 API,其为 iOS 内部的核心之一,我们平时编写的 OC 代码,底层都是基于它来实现的。比如: 以上你可能看不出它的价值,但是我们需要了解的是 Objective-C 是一门动态语言,它会将一些工作放在代码运行…