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Three.js实现跳一跳(在线玩)
我正在参加掘金社区游戏创意投稿大赛个人赛,详情请看:游戏创意投稿大赛 前言 游戏规则 Three.js Three.js 是一款运行在浏览器中的 3D 引擎,你可以用它创建各种三维场景,包括了摄影机、
手把手教你Laya引擎一键发布华为快游戏
华为品牌的手机。 PC电脑的与手机数据连接线,并保障发布时处于连接状态。 为了让发布华为快游戏顺利一些,有一些检查工作我们要做。 PC里,node环境、LayaAirIDE这些,都必须要安装好(ADB以及OpenSSL无需单独安装,LayaAir引擎IDE已内置)。 手机里,要…
Laya2.x游戏引擎入门系列(五):游戏的灵魂 - Script
上面的游戏是Laya IDE中提供的官方Demo,一个利用了物理引擎的简单的射击游戏。 游戏中涉及到了音频、动画、物理引擎、预设 等游戏开发中较常用的知识点,但是,这都不是我们这次讨论的重点。我们这次要讨论的是如何才能让你做出来的静态界面变得有灵魂。 a. Bullet.ts …
Laya2.x游戏引擎入门系列(四):像素级还原文字
我们的系列文章中第一篇就跟大家讲了怎么样在游戏中实现在舞台中渲染文字“Hello World”。 我们可以看到下面这张游戏装备界面的截图中,里面就有很多花里胡哨的字体,这些是没办法通过渲染普通的字体来实现的,或者说靠字体库来实现会很复杂,因为他们有斜体、有阴影、有描边、有渐变等…
Laya2.x游戏引擎入门系列(三):常用的动画开发
在开始讲小游戏开发中会使用到的实现动画的方式,我们先来回顾一下在H5开发中如果你想做一个动画可以会用到实现动画的方式。 回顾完H5中的一些动画实现方式,我们再来看看Laya游戏引擎给我们提供了哪些实现动画的方式。 时间轴动画:它可以说是Laya游戏开发中最常用的功能之一,初学者…
Laya2.x游戏引擎入门系列(二):UI界面开发
相信选择laya游戏引擎这类h5游戏引擎的开发者或多或少都有一些前端的开发经验,在开始开发小游戏之后会努力寻找和过往开发经历相似的地方。最后会发现二者之间的关系类似于网页开发和node.js服务端开发之间的关系,虽然都是使用了前端的开发语言(JS或TS),但是背后涉及的知识点却…
Laya2.x游戏引擎入门系列(一):Hello World
本次引擎入门我们所有示例全部基于目前Laya发布的最新稳定版引擎(Laya2.1.1),编程语言选择TypeScript。 这里我们不去赘述为什么编程语言要选择TypeScript了,大家可以自行百度“TypeScript的优势”,我只能说“一入TypeScript深似海,从此…
2020,Laya最新中高级面试灵魂32问,你都知道吗?
上个月陆续给大家更新了cocos和unity的面试题,相信读者朋友们看了之后多多少少也有了一些收获,在之前的分享中,有部分读者粉丝一直私信阿博,让我分享一些金九银十服务器和Laya的面试题,让大家都能赶着去面试。 LayaBox 1.x出来的时候主要是解决了FLASH网页游戏转…
使用Laya引擎开发微信小游戏(上)
使用一个简单的游戏开发示例,由浅入深,介绍了如何用Laya引擎开发微信小游戏。 作者:马晓东,腾讯前端高级工程师。 微信小游戏的推出也快一年时间了,在IEG的游戏运营活动中,也出现了越来越多的以小游戏作为载体运营的活动类型,比如游戏预约,抢先试完等等,都收到了非常良好的效果。 …
深入理解LayaAir引擎架构和实现原理(一)跨平台引擎源码编译
laya引擎是使用TypeScript开发的,引擎核心代码在src/LayaAir路径下,查看tsconfig.json文件可知其编译目标环境为es6。 查看package.json中的命令,会发现它的编译命令build是去执行public.bat,我觉得这个不行,引擎开发人员…