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一个使用ViewBinding封装的Dialog
一个使用ViewBinding封装的Dialog,使用简单方便,直接传入XXXBinding::inflate即可,不需要传layout,不需要findView
Android事件分发链路、关键返回值、常见冲突解法
三大法则(牢记) 谁消费了 DOWN,后续 MOVE/UP 就归谁 首个 ACTION_DOWN 决定“触摸目标”(TouchTarget)。 期间若父容器后来拦截,原目标会收到 ACTION_CAN
Android 喷雾效果实现
前言 很长时间没写博客了,另外今年的大分部工作都是都和Native层相关。不过话说回来,Android社区的活跃度已经大不如从前了,很多人都转向其他领域了。另外,去年也就过一段时间的Compose U
如何在自定义View里使用ViewModel
如何在View里使用ViewModel; 如何使用ViewTreeViewModelStoreOwner;ViewTreeViewModelStoreOwner.get总是返回null
Android:解放自己的双手,无需手动创建shape文件
现在的移动应用中为了美化界面,会给各类视图增加一些圆角、描边、渐变等等效果。当然系统也提供了对应的功能,那就是创建shape标签的XML文件,例如下图就是创建一个圆角为10dp,填充是白色的shape
通过 Transition 实现优雅动画
良好的用户体验不仅来自于直观和易用的界面,还包括界面元素的互动性和流畅性。动画效果作为提升互动性和流畅感的重要手段,已经成为现代 Android 应用中不可或缺的一部分。
Android Xfermode应用:实现炫酷刮刮卡效果
先上效果图: 代码实现: 上述代码通过 PorterDuffXfermode 实现了刮刮卡的效果。刮刮卡的效果是通过在 View 上绘制一层覆盖图像(类似遮罩层),然后通过手势擦除这层图像以显示底下的
一文带你吃透Android View绘制流程与原理详解
Android 中 View 的绘制流程是 UI 框架的核心机制,主要分为 Measure(测量)、Layout(布局)、Draw(绘制) 三个阶段。
View 绘制流程
View 绘制流程 前言 关于 Android View 绘制流程是个老生常谈的主题了,相关的优秀博客也有很多,本篇博客希望通过一张时序图作为主线,尽量以好记、好看、好讲的方式简要表述 View 绘制
几个自定义拖拽的View
DragHelperGridView 主要功能是在网格布局中显示子视图,并通过 ViewDragHelper 实现子视图的拖拽效果。 具体功能包括: 网格布局排列子视图 根据预先定义的列数 (COLU