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  • 创建带地形的3D区域地块
    利用three.js实现带凹凸地形效果的立体行政区域地块展现。这不仅仅关乎简单的几何形状构建,更涉及到了如何巧妙运用材质属性来模拟复杂的地形起伏与光照效果,使得虚拟的地块细节丰富有立体感。
    • Gyrate
    • 1年前
    • 9.1k
    • 167
    • 36
    前端
    创建带地形的3D区域地块
  • 如何从无到有创造GIS数据
    本文深入探讨了这个需求,提供了一个实用的指南,介绍如何快速有效地创造几种基本的GIS数据。不管遇到哪种障碍,当必要的数据不可获得时,我们必须自己动手创造这些数据。
    • Gyrate
    • 2年前
    • 4.6k
    • 107
    • 13
    前端
    如何从无到有创造GIS数据
  • UE特效在Web开发的应用
    UE在影视、建筑、电商等行业也有大量的应用场景,因此也是支持导出高质量的视频或者图片的,使他们在Web应用里头发光发热。经过几天的探索,就有了本文的实现思路。
    • Gyrate
    • 2年前
    • 11k
    • 180
    • 47
    前端 数据可视化
    UE特效在Web开发的应用
  • 从零开始搭建开源智慧城市项目(一)初始化场景
    前言 本篇文章是从零开始仿写一个智慧城市系列文章的第一篇,这一篇主要实现一下项目的初始化,添加一下Three场景的三大组件:场景(scene)、相机(camera)和渲染器(renderer),加一个
    • Lixc
    • 4年前
    • 4.7k
    • 69
    • 8
    three.js 前端