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Vite 的实现原理,确实很巧妙
vite 是新兴的构建工具,它相比 webpack 最大的特点就是快。 那它是如何做到这么快的呢? 因为 vite 在开发环境并不做打包。 我们创建个 vite 项目: 安装依赖,然后把服务跑起来:
写给5年前端妹子的三万字脚手架教程
深夜,一阵刺耳的手机铃声把我吵醒,我迅速的把手机按成静音,看下屏幕,是我几年前带过的一个妹子的电话,看着熟睡的老婆孩子,我蹑手蹑脚地走到厨房接通了电话。 一接通,就传来一阵哭泣声:“师傅,我找不
线上崩了?一招教你快速定位问题!
某日周五下午五点,鄙人正逛着沸点,盘算着今天基金大涨晚上必须得整点好的。 正浏览着下班后去哪家店撸串,结果隔壁组同事囧着脸过来问我:大哥,赶紧过去帮忙看个问题!客户反馈很多次了,一直找不出问题
如何用上webpack/gulp/rollup,搭建一个基于Vue的UI库脚手架
出于开发调试方便的考虑,现在直接把包打进了node_modules中去,正式使用时按需修改build/const.js中LIB_ROOT的值。 秘密藏在ouput配置项里,webpack既可以打包一般的网站应用,也可以打包出支持多种环境下使用的类库。libraryTarget声…
Vue3 + Typescript + pnpm + rollup/gulp 工程化搭建组件库(三)
Vue3 + Typescript + pnpm + rollup/gulp 工程化搭建组件库,使用vitepress编写组件文档
9k字 | Promise/async/Generator实现原理解析
笔者刚接触async/await时,就被其暂停执行的特性吸引了,心想在没有原生API支持的情况下,await居然能挂起当前方法,实现暂停执行,我感到十分好奇。好奇心驱使我一层一层剥开有关JS异步编程的一切。阅读完本文,读者应该能够了解: 回归正题,文章开头我们先点一下Promi…
【零基础】充分理解WebGL(一)
要理解和学会WebGL,并没有那么困难,我们只需要理解一下GPU,了解它与CPU的不同点,然后再理解运行GPU代码的语言——glsl,了解着色器的基本概念和用法,就可以轻松理解WebGL的本质。
从 0 构建自己的脚手架/CLI知识体系(万字) 🛠
1、脚手架的简单雏形;2、脚手架工具体系;3、手写自己的脚手架;4、yeoman 的使用;5、plop 的使用
【一库】yalc: 可能是最好的前端link调试方案(已经非常谦虚了)
有句老话:Once use yalc, never comes back.就yarn/npm link那体验,真的回不去了。
前端基于husky通过eslint检测提交代码
What's husky 当您提交或推送时,您可以使用 husky 来检查您的提交消息、运行测试、检查代码等Husky 支持所有 Git 钩子。 How it works 以一种非常 Linux 的方