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golang的pprof与火焰图实战
golang的pprof与火焰图实战 自己跟着做了一遍,记录一下,然后补充了火焰图的使用。介绍了每一种情况如何排查。
一看就懂系列之Golang的pprof
这是一篇给网友的文章,正好最近在研究分析golang的性能,我觉得是时候来一个了断了。 Golang自带的一款开箱即用的性能监控和分析工具。 手动调用runtime.StartCPUProfile/runtime.StopCPUProfile等API来进行数据的采集。 优点:灵…
Go的网络编程详解
一 互联网协议介绍 1.1互联网分层模型 互联网的逻辑实现被分为好几层。每一层都有自己的功能,就像建筑物一样,每一层都靠下一层支持。用户接触到的只是最上面的那一层,根本不会感觉到下面的几层。要理解互联
关于Go语言的底层,你想知道的都在这里!
1. GoLang语言 1.1 Slice Slice底层实现原理 切片是基于数组实现的,它的底层是数组,它自己本身非常小,可以理解为对底层数组的抽象。因为基于数组实现,所以它的底层的内存是连续分配的
面试某大厂,被Channel给吊打了,这次一次性通关channel!
前几天面试某大厂的云原生岗位,原本是一个轻松+愉快的过程,当问到第二个问题,我就发现事情的不对劲,先复盘一下面试官有关Channel的问题,然后再逐一解决,最后进行扩展,这次一定要一次性通关
【译文】探索Prometheus Go客户端指标
在这篇文章中,我将探索Prometheus Go 客户端指标,这些指标由`client_go`通过`promhttp.Handler()`暴露出来的。通过这些指标能帮助你更好的理解 Go 是如何工作。
深入理解 go reflect - 反射为什么慢
我们选择 go 语言的一个重要原因是,它有非常高的性能。但是它反射的性能却一直为人所诟病,本篇文章就来看看 go 反射的性能问题。
深入理解 go 原子操作
在我们前面的一些介绍 sync 包相关的文章中,我们应该也发现了,其中有不少地方使用了原子操作。今天让我们来深入探讨一下 go 中的原子操作原理、使用场景、用法等内容。
go interface 设计与实现
从源码角度探讨一下 go 里 interface 的设计与实现,详细介绍了 go 中接口相关的两个结构体 iface 和 eface。
面试官:请你详细说说Go的逃逸分析
带你加深对堆、栈的理解;搞清楚逃逸分析的作用和原理,通过对逃逸分析的学习指导我们写出更优雅的代码:我们在日常开发中,要根据实际场景考虑,如何将内存尽量分配到栈中,减少GC的压力,提高性能。