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浏览器解析和渲染
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前端白屏/首屏优化
白屏优化 路由懒加载 使用v-if代替v-show 好处是可以减少首屏渲染dom数量(除非是一些会频繁变换显隐的元素,这样的元素应该用v-show) 不直接显示的组件做懒加载 常见的场景是:el-ta
前端性能监控方案(首屏、白屏时间等)
总下载时间:window.onload的触发节点。 白屏时间节点指的是从用户进入网站(输入url、刷新、跳转等方式)的时刻开始计算,一直到页面有内容展示出来的时间节点。 这个过程包括dns查询、建立tcp连接、发送首个http请求(如果使用https还要介入TLS的验证时间)、…
「前端那些事儿」① 浏览器渲染引擎
确实是个老生常谈的问题,但问题的答案并不是唯一的,或许在三五年前,这个问题还会有一个「相对」标准的答案。 此答案精简的概括了「后端为主的 MVC 模式」及早期 Web 应用的浏览器响应的全过程。前端技术发展到现在,「前后端分离」「中间件直出」和「MNV*模式」也已问世,再谈及此…
我的前端性能优化知识体系
最近在学习前端性能优化方面的知识,看了很多大佬的文章,感觉文章多了比较零散,学习效率不高,所以就整合了一下大佬们写的性能优化的东西,从页面的渲染过程来建立自己的一个前端性能优化的体系。
浏览器缓存知识梳理
在前端性能优化的方式中,最重要的当然是缓存了,使用好了缓存,对项目有很大的帮助。比如我们访问网页时,使用网页后退功能,会发现加载的非常快,体验感很好,这就是缓存的力量。 什么是缓存呢? 当我们第一次访
浏览器是如何渲染出一个完整的页面(DOM树、分层渲染、缓存策略)
前端的工作离不开浏览器,那么明白浏览器是如何工作的,也成为了面试官几乎必问的问题了。 如果你对这些问题还有不清楚的地方,那么我们一起共同学习把。 浏览器进程。主要负责界面显示、用户交互、子进程管理,同时提供存储等功能。 渲染进程。核心任务是将 HTML、CSS 和 JavaSc…
浏览器的回流与重绘 (Reflow & Repaint)
浏览器使用流式布局模型 (Flow Based Layout)。 浏览器会把HTML解析成DOM,把CSS解析成CSSOM,DOM和CSSOM合并就产生了Render Tree。 有了RenderTree,我们就知道了所有节点的样式,然后计算他们在页面上的大小和位置,最后把节点…
你不知道的浏览器页面渲染机制
浏览器的内核是指支持浏览器运行的最核心的程序,分为两个部分的,一是渲染引擎,另一个是JS引擎。渲染引擎在不同的浏览器中也不是都相同的。目前市面上常见的浏览器内核可以分为这四种:Trident(IE)、Gecko(火狐)、Blink(Chrome、Opera)、Webkit(Sa…
从 8 道面试题看浏览器渲染过程与性能优化
移动互联网时代,用户对于网页的打开速度要求越来越高。百度用户体验部研究表明,页面放弃率和页面的打开时间关系如下图 所示。 根据百度用户体验部的研究结果来看,普通用户期望且能够接受的页面加载时间在 3 秒以内。若页面的加载时间过慢,用户就会失去耐心而选择离开。 首屏作为直面用户的…