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撒花,2022Android最新面试专题:完结篇
前言 面试专题前面的百度篇,腾讯篇,阿里篇,京东篇,bilibili篇,网易篇,字节篇,小红书,小米,携程十大板块已经更新完了,还剩下最后个专题~持续更新中。
面试:AtomicReference与AtomicReferenceFieldUpdater
核心原子操作的原理基本一致,都是通过unsafe的CAS来实现,api使用也大同小异。 AtomicReference:使用更加直接,但是不宜大量创建,会有内存问题。 AtomicReferenceFieldUpdater:基于反射来使用,使用时静态变量形式出现,不会有Atom…
搞点基础的——Okhttp是如何管理TCP三次握手四次挥手的
tcp的三次握手及四次挥手相信很多人都比较熟悉,而在Okhttp中,也有对于连接的管理部分。本文主要分析的是Okhttp是如何管理TCP三次握手四次挥手的,或者说Okhttp的连接管理。
性能优化(一)APP 启动优化(不敢说秒开,但是最终优化完真不到 1s)
性能优化的目的不是为了优化而优化,而且为了以后不再优化, 给自己统一 一个标准。 这里也许会有人问 APP 启动还需要优化吗?启动又不是我们自己写的代码,难道 Google 工程师会犯这么低级的错吗?其实这还真不是 Google 的错,应该说是给我们开发者留了一个坑吧。应该有的…
Android-WebView还会存在内存泄漏吗?
于是我写了一个简单的包含一个 WebView 的 Activity,然后在 Activity.onDestroy 中分别尝试 啥也不干 和 只调用 WebView.destroy 方法,接着项目里面集成了 leakcanary 用来检测内存泄漏,启动 App 后,反复横屏竖屏,…
Handler后传篇一: 为什么Looper中的Loop()方法不能导致主线程卡死?
其中每一条线程只有一个消息队列MessageQueue, 消息的入队是通过 MessageQueue 中的 enqueueMessage() 方法完成的, 消息的出队是通过Looper 中的loop()方法完成的. Android 是单线程模型, UI的更新只能在主线程中执行,…