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深入Socket通信: 解决原生App弱网挑战,打造企业级iOS IM底层框架的关键技术
引言:移动IM的网络挑战 在实际移动应用开发中,即时通信(IM)系统作为用户交互的核心模块,对稳定性和实时性要求极高。然而,在真实使用场景中,我们不可避免地会面对不同的网络状况:地铁里的信号断断续续、
Xcode16默认不再支持iOS15以下系统真机调试
自2025年4月起,所有上传至 App Store Connect 的App都必须使用Xcode16打包 距离苹果强制升级Xcode16只有不到一个月的时间了,大家都升到Xcode16了吗?
iOS热修复,看这里就够了(手把手教你玩热修)
对于app store的审核周期不确定性,可长到2星期,短到1天。假如线上的应用出现了一些bug,甚至是致命的崩溃,这时候假如按照苹果的套路乖乖重新发布一个版本,然后静静等待看似漫无期限的审核周
ICP备案苹果动真格了!苹果后台自动校验App名称和开发者名称
现在,苹果后台填写ICP备案号时,会校验 ”苹果后台的App名称“、”苹果开发者账号主体名称“,是否和ICP备案的一致! 通过苹果后台App名字加后缀,来做马甲包、ASO、以及大厂花活的时代,结束了!
Swift 路由方案升级
背景 大多 Swift 的路由都是基于原有 OC 的 Bus 和 URL 的方式继承过来的,但是随着主力语言切换到 Swift,以及在 Swift 中使用的越来越多,也越发的感觉到不【适应】
iOS包依赖管理工具(二):CocoaPods原理和知识
Podfile.lock这个文件是我们新建Podfile文件后会自动生成的一个文件,里面存储了我们已经安装的依赖库的版本。 当我们第一次运行Podfile时,如果对依赖库不指定版本的话,cocoapods会安装最新的版本,同时将pods的版本记录在Podfile.lock文件中…
99% 的 iOS 开发都不知道的 KVO 崩溃
非标题党!非标题党!非标题党!最近遇到的一个比较新颖的崩溃,排查思路写下来和大家分享下,有不严谨的地方欢迎指正。
iOS高级进阶系列之-项目开发基础(上)多环境配置,Mach-O与链接器
最近对项目进行优化,就顺便写一些日常开发中会用到的中高级开发技巧。这篇文章聊一下下面三个内容:多环境配置,Mach-O与链接器,Symbol。 1.Project:包含了项目所有的代码,资源文件,所有信息。 2.Target:对指定代码和资源文件的具体构建方式。 3.Schem…