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JavaScript 使用 mediaDevices API 选择摄像头
大多数智能手机都有前置和后置摄像头,当你在创建视频应用时你可能想要选择或者切换前置、后置摄像头。 如果你开发的是一款聊天应用,你很可能会想调用前置摄像头,但如果你开发的是一款拍照软件,那么你会更倾向于使用后置摄像头。在这篇文章中我们将探讨如何通过 mediaDevices AP…
Web实时语音/视频聊天/文件传输
借助WebRTC不仅能做到音视频聊天,还能实现点对点文件传输。 WebRTC(Web Real-Time Communication)是一项实时通讯技术,它允许网络应用或者站点,在不借助中间媒介的情况下,建立浏览器之间点对点(Peer-to-Peer)的连接,实现视频流音频流或…
快速入门 WebRTC:屏幕和摄像头的录制、回放、下载
不知你是否用过 web 版的视频面试,或者 web 版在线会议,它们都支持分享屏幕、也能开启摄像头,这些都是浏览器上实现的。 作为前端开发,是否好奇过这些功能的实现原理呢? 浏览器上的音视频通信相关的
WebRTC本地分享屏幕,录制屏幕
WebRTC有分享屏幕的功能。使用的是getDisplayMedia方法。用户同意分享屏幕后,可以拿到视频流。 再结合MediaRecorder和Blob,把视频流数据存下来,就能得到录制屏幕的视频。
【从头到脚】撸一个多人视频聊天 — 前端 WebRTC 实战(一)
WebRTC 实战(一):也就是本期,主要是基础讲解以及一对一的本地对等连接,网络对等连接。 WebRTC 实战(二):主要讲解数据传输以及多端本地对等连接、网络对等连接。 WebRTC 实战(三):实现一个一对一的视频聊天项目,包括但不限于截图、录制等。 WebRTC + C…
浅聊WebRTC视频通话
完成音视频通话需要了解四个模块:音视频采集、STUN/TURN 服务器、信令服务器、端与端之间 P2P 连接。使用 WebRTC 的 API 完成音视频采集,配合信令服务器和 WebRTC 的RTCP