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Canvas系列(14):实战-小球碰撞
本文围绕 Canvas 实现小球碰撞展开。先给出小球移动操作代码,接着阐述单轴碰撞的物理理论及实现,又详细讲解双轴碰撞理论基础与代码实现。
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我写CSS的常用套路
本文是笔者写CSS时常用的套路。不论效果再怎么华丽,万变不离其宗。 有时候,我们需要给多个元素添加同一个动画,播放后,不难发现它们会一起运动,一起结束,这样就会显得很平淡无奇。 那么如何将动画变得稍微有趣一点呢?很简单,既然它们都是同一时刻开始运动的,那么让它们不在同一时刻运动…
threejs——没什么意义的大屏
本文是一次尝试性的创新,代码是作者写的,但是下面的文章内容是把代码扔给AI,让AI写的,作者整理的,感觉比作者之前的文章写的细致,但是有点太细了,不知各位看官是否习惯这样的文章,欢迎大家提意见。
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大家好,我是立志替大家出手的AI区(说出手,就出手)UP主Glen。 在这个AI的时代,一张静态的照片都能被AI赋予生命,仿佛被施了魔法一般。今天呢,我要给大家分享一个由复旦大学、百度公司、苏黎世联邦
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