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JavaScript 中更现代的深拷贝方法!
在前端开发中深拷贝是一个常见需求,我们可以通过 JSON 转换、递归、 Lodash _.cloneDeep() 等方式实现。实际上,JavaScript 中提供了一个原生 API 来执行对象的深拷贝
你真的了解package.json吗?来看看吧,这可能是最全的package解析
1. 概述 从我们接触前端开始,每个项目的根目录下一般都会有一个package.json文件,这个文件定义了当前项目所需要的各种模块,以及项目的配置信息(比如名称、版本、许可证等)。 当运行npm i
Vue经典开源项目汇总
Vue.js(读音 /vjuː/, 类似于 view)是一套用于构建用户界面的渐进式框架,主要用于快速的构建前端界面,与其它大型的前端框架不同,Vue被设计为可以自底向上逐层应用。 相比Angular.js来说,Vue的核心库只关注视图层,不仅易于上手,还便于与第三方库或既有项…
可视化在线编辑器架构设计
『可视化在线编辑器』指的是引擎这一环,虽然开发引擎在前端并不常见,但看看游戏界就能知道,脱离游戏引擎编码是多么痛苦的一件事。前端和游戏共同点是都要考虑 UI 和 数据逻辑,其实微软在做界面开发时就有很多引擎出现,现在前端一点一点向全栈迈进,架构越来越重,分工越来越细,因为 node 让许多后端开发者接触前端,将后端沉淀的精髓带到了前端,而今前端又将触手延伸到客户端、PC 端甚至硬件领域,逐渐吸收了开发引擎的思想,促进前端进入工业时代。
Top10 HTML5, JavaScript 3D 游戏引擎框架
对使用 JavaScript、HTML5 和 WebGL 技术开发 3D 游戏的开发者来说,JavaScript 3D 游戏引擎是当下的一个热门话题。基于浏览器的游戏的最大优势是跨平台,可以运行在 iOS,Android,Windows 或者其它系统平台上。 行业内使用 HTM…
threejs自定义shader
这是一个很好的如何在threejs中使用自定义shader的入门教程。 若github下载太慢,可可关注公众号"实用图形学游玩指南及源码",回复“tsh1”使用国内网盘下载。 在这堂课里,我们将学习如何在THREEJS中使用片段和顶点着色器。请确保你对着色器和有基本的了解。 使…
ThreeJs入门10-深入浅出WebGL中相机的三个向量参数
之前我们讲解过了camera参数,也对相机的应用进行了实战,这次我们通过更加形象的模型展示,来说明相机的up、position、lookAt之间的关系。
一个少女心满满的例子带你入门 Canvas
canvas入门 本文首发于我的个人博客:http://cherryblog.site/ github项目地址:https://github.com/sunshine940326/canvasStar 项目演示地址:https://sunshine940326.github.io…
前端也能玩机器学习 TensorFlow.js初体验
TensorFlow.js 是Google将机器学习(Machine Learning)TensorFlow框架的JavaScript版本,通过TensorFlow.js,让JavaScript开发人员也有机会加入机器学习的领域。加上前端领域的生态圈支持,让机器学习在浏览器上有了
小程序-tensorflow.js跑通测试
小程序-tensorflow.js跑通使用 1.登录微信开发平台 2.注册微信小程序 3.新建小程序后集合tensorflow.js组件 4.app.json 配置插件版本 5.配置编辑器设置【重要】