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前端状态机:XState 首个中文文档上线了
XState 做为一个非常好用的前端状态机库,但官网文档却只有英文版,为了方便更多人了解,增加阅读体验,我这里翻译了中文版。 仓库地址(欢迎Star⭐ ):https://github.com/lec
产品:“写个banner这么费劲?”
上午产品提了个“简单”的banner开发的需求,本来以为很简单,一不小心消耗了我一天的时间,一时间感慨万千,来掘金记录一下。写这篇文章,除了技术经验之外,还想给手机前的你一点提醒:程序从来都不是完美的
经典的决策树算法
我们在机器学习中一直会遇到两种问题,一种是回归问题,一种是分类问题。我们从字面上理解,很容易知道分类问题其实是将我们现有的数据分成若干类,然后对于新的数据,我们根据所分得类而进行划分;而回归问题是将现有数据拟合成一条函数,根据所拟合的函数来预测新的数据。 这两者的区别就在于输出…
如何优化代码中大量的if/else,switch/case?
这里我们简单的定义一个表示状态的枚举。 那么我们在使用的时候就可以直接通过枚举调用了。 这时候该掏出Optional这个秘密武器了,它可以让非空校验更加优雅,间接的减少if操作。没了解过Optional的同学可自行Google,这里就不再赘述。 上面的代码跟第一段是等效的,通过…
不会把if-else重构成高质量代码的程序员,不是个优秀的程序员
为什么我们写的代码都是if-else?程序员想必都经历过这样的场景:刚开始自己写的代码很简洁,逻辑清晰,函数精简,没有一个if-else,可随着代码逻辑不断完善和业务的瞬息万变:比如需要对入参进行类型
函数式思维(二)-- 为何你想不到用 reduce
上次我写了一篇简单介绍函数式思维的文章,我们组的同学看了之后表示很感兴趣,希望我有空多写写这方面的内容,然后表示他能想到用数组的 map,但是想不到 reduce。我想这可能也是个普遍现象,因为在对 FP(函数式编程)接触不多的同学来讲,脑海中对 map 的印象,可能基本等同于…
边写 Javascript 代码边玩游戏 – WarriorJS
在 WarriorJS 中,你穿着勇士般的盔甲,爬上一座高塔,到达顶端的 JavaScript 之剑。传说持剑者因为使用 JavaScript 语言变得豁然开朗,但是要注意的是: 这个过程并不容易。在每层楼上,你需要编写 JavaScript 来指导战士与敌人战斗,拯救俘虏,活…
【今天你更博学了么】一个神奇的交叉观察 API Intersection Observer
6000字只为讲明白一个API,前端开发肯定离不开判断一个元素是否能被用户看见,然后再基于此进行一些交互··· ···
【🐯初/中级前端面经】中小型公司面试时都会问些什么?
一尾流莺祝大家虎年大吉~! 现在百度,阿里,腾讯,字节跳动等大厂的面试真题、面经随处可见。甚至还有多家教育机构专
【网页游戏】Vue3 + Typescript 自己动手实现一个贪吃蛇
还记得刚上大学的时候,第一节编程课,老师说:"不要让我抓到你们玩游戏,否则玩什么就让你们写什么"。当时什么也不会,也不敢玩。 如果现在能回到那节课,我就可以肆无忌惮的玩我的 贪吃蛇 了。。。。。。