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ffmpeg视频压缩踩坑总结
公司需求拍摄视频上传,拍摄的视频体积大,上传常常因超时,导致上传失败。对此视频文件上传前,需要对文件进行一定的处理,实践中选择了ffmpem进行操作,本文目的是将ffmpem个人踩坑经验分享给大家
音视频开发之旅(35) -FFmpeg + AudioTrack 实现音频解码和播放
目录音频解码流程解码音频为pcm使用AudioTrack播放音频资料收获上一篇我们了解了FFmpeg解码流程、关键函数和结构体,实现了视频解码器。这篇我们来实现下音频的解码器。解码流程和视频的基本一致
iOS: Audio File 音频文件录制(支持VBR,CBR)
需求:iOS中使用Audio File 实现音频文件录制. 实现原理: 使用Audio File中的API可以将我们采集到的音频数据录制成音频文件,这里采集到的数据包括从Audio Queue/Audio Unit直接采集或Audio Converter间接转换得到的音频数据.…
ios利用mic采集Pcm转为AAC,AudioQueue、AudioUnit(流式)
本例需求:将Mic采集的PCM转成AAC,可得到两种不同数据,本例采用AudioQueue/AudioUnit两种方式存储,即: 可采集到两种声音数据,一种为PCM,一种为转换后的AAC. 原理:由于公司需求更改为Mic采集的pcm一路提供给WebRTC使用,另一路将pcm转为…
技术分享 | 录屏采集实现教程——iOS端
在iOS端,录屏采集的范围主要分为两种:当前App屏幕内和整个手机屏幕。下面将对屏幕共享使用场景,iOS屏幕共享的实现,以及在实现过程中iOS系统版本的限制做详细描述。
iOS 多条音频拼接为一条音频进行播放
场景 把多条mp3音频合并为一条保存并进行播放 解决方案 首先把全部音频路径生成为一个数组: 通过以下方法合并音频,保存在一个随机文件中,因为文件如果已存在或者文件目录写入失败,会出现【AVAsset
iOS项目中集成 FFmpeg
前言 网上存在很多iOS端集成FFmpeg的例子,很多写的也比较详细。本文是作者参考网上多个iOS端集成的例子以及亲自实践总结的。希望能给有需要的人提供帮助,少踩一些坑。 1.下载安装FFmpeg 2
iOS中安装FFmpeg环境
这是我参与更文挑战的第3天,活动详情查看: 更文挑战 FFmpeg环境安装 安装FFmpeg 在终端执行命令行 查看安装情况 安装完成之后,执行如下命令: 安装依赖库 确认FFmpeg及其依赖库安装情
解决FFmpeg获取aac音频文件duration不准
仔细看下红色箭头所指,这个意思是获取到的duration是根据比特率计算的,可能不准确。这种获取音视频info有问题的我们一般可以从avformat_find_stream_info函数开始分析。 调用上面这个方法是在avformat_find_stream_info/util…
谈谈Windows下的音频采集
对于Windows的音频采集来说,方法有很多。可以通过较为上层的多媒体框架去采集,如DirectShow、MediaFoundation这些;也可以通过较为底层的API去采集,如WASAPI(Windows Audio Session API)。这里我介绍的是使用WASAPI的…