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从0到1教你用canvas写一个贪吃蛇游戏
每个前端都有一个游戏梦,每次看到一些游戏就想着能不能通过前端去做一些游戏方面的事情,但是游戏的门槛众所周知是比较高的,这篇文章就通过贪吃蛇来给大家简单讲述一下如何用canvas做一个游戏 先看效果
Web3.0对前端很友好?
前沿 最近 web3.0 的呼声真的是越来越高,也越来越疯狂。对于我们前端来说,我们需要具备什么技术呢? 首先先介绍一下 web3.0 是如何衍生的 互联网 我们先聊一下啥是web,在1989 年,由
如何在canvas内部元素上监听事件
首先canvas绘图是要有一个 <canvas></canvas> 标签的,然后使用脚本取绘制。<canvas></canvas> 就是一个dom节点,所以我们可以在这个节点上监听一些事件,比如click。但是这样存在问题,点击画布中的任意一个地方,都会触发click事件,现在…
移动端自适应实现的另一种做法--vw方案
1.背景 在做移动端各种尺寸屏幕的适配时,用的最多的就是rem方案。我们都写过这样的代码,来设置根字体大小。这个计算公式中设备宽度,UI设计稿尺寸这两个参数比较好理解,可是为什么要除以100呢,为什么
为什么大厂前端监控都在用GIF做埋点?
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在微前端qiankun中使用Vite你踩坑了吗?
是的,官方赞未有文档表明已经支持Vite。接下来我会从Vite聊起,然后一步步解析如何去解决在qiankun微前端体系中集成基于Vite构建的子应用. 1 为什么要用Vite? 在Vite没有诞生之前
字节跳动面试官:请你实现一个大文件上传和断点续传
这段时间面试官都挺忙的,频频出现在博客文章标题,虽然我不是特别想蹭热度,但是实在想不到好的标题了-。-,蹭蹭就蹭蹭 :)
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最强大的 CSS 布局 —— Grid 布局
Grid 布局即网格布局,是一种新的 CSS 布局模型,比较擅长将一个页面划分为几个主要区域,以及定义这些区域的大小、位置、层次等关系。号称是最强大的的 CSS 布局方案!!