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Android - JNI 开发你所需要知道的基础
这篇文章主要讲解了 JNI 的基础语法和交叉编译的基本使用,通过这篇文章的学习就完全可以入门 Android 下 JNI 项目的开发了。 从 JVM 角度,存在两种类型的代码:“Java”和“native”, native 一般指的是 c/c++,为了使 java 和 nati…
【Android 音视频开发打怪升级:音视频硬解码篇】一、音视频基础知识
时至今日,短视频App可谓是如日中天,一片兴兴向荣。随着短视频的兴起,音视频开发也越来越受到重视,但是由于音视频开发涉及知识面比较广,入门门槛相对较高,让许许多多开发者望而生畏。 虽然网上有很多的博文总结了音视频打怪升级的路线,但是音视频开发相关的知识都相对独立,有讲“音视频解…
Android源码的下载,编译,刷机
上篇说到《framework开发环境搭建》,本篇继续介绍Android源码的下载、编译、刷机 先贴上Android源码官网地址:https://source.android.com/docs/setu
Android系统优化--开机时间优化
实际生活当中,针对某些应用场景,对Android启动时间要求比较严格,比如车载,车都开出去几公里了,IVI系统还没起来,这就比较尴尬,所以,优化Android启动时间是一项非常重要的工作。本文将根据
2023年的现代安卓开发
Android是一个基于Linux内核的开源操作系统, 由谷歌开发.它被广泛用于各种设备, 包括智能手机, 平板电脑, 电视和智能手表.
Android 线程间通信 - Java 层 - MessagePool
线程间通信在 Android 系统中应用十分广泛,本文是一个系列文章,主要梳理了Android Java层的线程间通信机制-Handler。 Android 线程间通信 - Java 层 Androi
一行代码解决安卓重复点击
“哎,说吧(内心戏:咋又来了。。。准没好事!)” “我的一个页面中有一个查询按钮,点击就会发出网络请求,等待返回结果后更新数据。” “对,我也觉得没问题,但测试不按套路出牌啊,测试那边的网络不太好,她点击按钮之后由于网络比较慢就快速多点击了几下,然后。。。” 日常开发中肯定遇到…
Android 组件化架构设计从原理到实战
为什么需要组件化 小项目是不需要组件化的。当一个项目有数十个人开发,编译项目要花费10分钟,修改一个bug就可能会影响到其他业务,小小的改动就需要进行回归测试,如果是这种项目,那么我们需要进行组件化了
写给 Android 应用工程师的 Binder 原理剖析
一. 前言 这篇文章我酝酿了很久,参考了很多资料,读了很多源码,却依旧不敢下笔。生怕自己理解上还有偏差,对大家造成误解,贻笑大方。又怕自己理解不够透彻,无法用清晰直白的文字准确的表达出 Binder 的设计精髓。直到今天提笔写作时还依旧战战兢兢。 Binder 之复杂远远不是一…
Android APT 系列 (一):APT 筑基之反射
前言 很高兴遇见你~ 这又是一个新的系列,灵感来源于最近做的一次布局优化,我们知道:Android 中少量的系统控件是通过 new 的方式创建出来的,而大部分控件如 androidx.appcompa