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OCLint + Infer + Jenkins + SonarQube 搭建iOS代码静态分析系统
随着代码量的日益增加,以及团队的扩大,我们往往因为需求需要尽快上线以及快速迭代,导致代码并不是很规范,时间长了就留下了一堆技术债,代码的质量也没有了保证。
iOS+Fastlane自动打包发布测试、消息通知,完美结合!
曾经我以为自动化打包很没必要,所以一直都是Xcode中规中矩的打包操作然后发布;而如今我正在经历着一天之中反复的测试、回归,有时一天打包发布个三五次,还要不断的来回告诉测试发布了去下载吧。。
Fastlane 实现 iOS 自动化打包
趁着测试同学还在疯狂提 bug 的间隙,研究了一下 iOS 的自动打包以及上传,包括App Store和像蒲公英这样的一些第三方平台。 写这篇文章的本意是想记录下我在搭建及使用 fastlane 的所
iOS证书签名机制&重签名&防止重签名
相比安卓系统随便从哪里下载都能运行,系统安全存在许多隐患,例如盗版软件、病毒入侵、静默安装等等。苹果为了控制手机上的所有应用必须是经过授权的,规定正规应用只能在AppStore下载,同时对于调试阶段的安装、灰度测试和企业分发,苹果使用双重签名机制来控制应用权限并使其不被滥用。先…
iOS逆向 -- 应用重签名学习实践
如何重签名一个iOS应用,从而进行调试呢?本文将以微信为例介绍重签名iOS应用方法及其背后的原理,仅作为学习探究使用,不作为商业用途。
iOS逆向之从砸壳到重签名
一、概述 笔者做了多年的业务开发,以前对逆向知之甚少,好像我们做iOS的开发者对应用本身的安全问题总不是那么上心,总以为Apple自身的加密签名机制足够安全了,我们除了关心业务网络安全,对自身App包
教你实现一个 iOS 重签名工具
由于不同的业务场景下,不同证书和不同包体的重签名目的都不一样,很难一个工具满足所有开发者的需求。目前团队的测试流程是对游戏包重签名后,再安装到测试设备上进行测试,在日常的重签打包工作下,发现部分游戏包
iOS 编译与链接实践
温故而知新,重温编译原理知识,可以获得新的理解。 关键词:预处理、编译、汇编、链接、动态链接库、静态链接库。
iOS 编译全过程
这几天看了下编译过程,记录方便查阅及备份。主要内容来源于网路,包含以下知识点: 理论上一个语言对应一个编译器,这样就引入了中间优化器,可以接受多种语言,然后输出对应的机器语言,这样前端只负责输入,后端负责输出即可,新增一种语言,就在中间优化层增加逻辑即可。 接着执行./main…
iOS 编译详解 LLVM Clang
从上图我们可以知道,编译型语言需要在运行之前就将代码全部编译好,最终运行的文件是编译后的可执行文件。我们将编译型语言所使用的编译方式称为 AOT (Ahead of time) 预先编译。 而直译式语言则是在运行的过程中,一边编译一边执行,最终运行的文件其实就是一开始写的源代码…