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移动端渲染原理浅析
渲染基础知识 屏幕绘制的原始数据源 位图 我们在屏幕上绘制图像需要的原始数据叫做位图。位图(Bitmap) 是一种数据结构。
iOS RunLoop详解
Runloop 是和线程紧密相关的一个基础组件,是很多线程有关功能的幕后功臣。尽管在平常使用中几乎不太会直接用到,理解 Runloop 有利于我们更加深入地理解 iOS 的多线程模型。 本文从如下几个方面理解RunLoop的相关知识点。 可见,一个RunLoop对象,主要包含了…
深入理解Http请求、DNS劫持与解析。
背景 前段时间在处理iOS端的HTTPDNS相关SDK,在接入和测试环节发现大家对HTTP的整体请求流程包括HTTP劫持原理以及HTTPDNS的工作原理并不是太清楚,所以写下这边文章帮助大家深入web请求过程:如何发起请求,HTTP协议解析,DNS域名解析。 HTTP发起一个请求…
HTTP报文详解
HTTP有两种报文:请求报文和响应报文,具体介绍如下。 HTTP消息是服务器和客户端之间交换数据的方式。 有两种类型的消息︰ 请求(requests)--由客户端发送用来触发一个服务器上的动作;响应(responses)--来自服务器的应答。 咋先上个图再细细分析。 HTTP请…
http请求头与响应头的应用
本文要聊聊浏览器可爱的头头头……们。 咱们挨个探个究竟。 Content-Type表示请求头或响应头的内容类型。作为请求头时,利用它可以进行body-parser。 即在处理数据之前用中间件对post请求体进行解析。 step3: 测试。 先启动server,再启动client…
http发展史(http0.9、http1.0、http1.1、http2、http3)梳理笔记
对于前端开发者来说,http知识点的重要性不言而喻,无论是面试亦或工作需要。本人菜鸟一枚,试着梳理下http的知识点,从http的发展史整理以此加深印象学习,输出知识才是真正地学习。另外文章内容如有不足还请斧正。 HTTP是浏览器中最重要且使用最多的协议,是浏览器和服 务器之间…
六张图从HTTP/0.9进化到HTTP3.0
一、HTTP/0.9二、HTTP/1.x2.1HTTP/1.02.2HTTP/1.1三、HTTP/2.0四、HTTP/3.0
HTTP发展史(HTTP1.1,HTTPS,SPDY,HTTP2.0,QUIC,HTTP3.0)
本文将从HTTP不断发展的时间线来讲解与其相关的知识点,其中包括HTTP1.1,HTTPS,SPDY,HTTP2.0,QUIC,HTTP3.0等,文章中内容涉及面较广,属于扫盲级别,不会特别深入某个知识点来延伸,希望各位读者都能有所收获。 1. WEB始祖HTTP HTTP的全…
面试官,不要再问我三次握手和四次挥手
三次握手和四次挥手是各个公司常见的考点,也具有一定的水平区分度,也被一些面试官作为热身题。很多小伙伴说这个问题刚开始回答的挺好,但是后面越回答越冒冷汗,最后就歇菜了。 记住猿人谷一句话:面试时越简单的问题,一般就是隐藏着比较大的坑,一般都是需要将问题扩展的。上面求职者的回答不对…
iOS网络深度优化总结
最近对网络优化进行了一些研究,好些都没有去实践,所以做一个整理,以后慢慢研究HTTP2.0HTTP2.0新特性二进制分帧首部压缩多路复用服务器推送请求优先级HTTP/2新特性浅析HTTP2.0原理详细