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Android 渲染机制原理解析
Android 渲染机制 —— (显示原理全过程解析) 帧率 每秒的帧数(fps) 或者说帧率是以帧为单位的位图图像每秒连续出现在显示器上的次数(速率)。简单来说就是一秒钟,屏幕显示多少张画面。 为什
APK文件结构详解
最近有业务需求,需要向已经打包的APK里面注入渠道(channel)信息,方便APK下载安装之后进行渠道归因。向APK里面注入渠道信息已经有比较成熟的方案美团walle。walle的强大和实现原理本文不再赘述。为了理解walle的代码,并且在出现异常case的时候,能够自己解决…
Android面试杂谈
> 最近一年工作变动比较频繁,年初和9月份经历了两波面试,大环境和体验很不一样,希望这些总结能帮助到找工作的同学 # 基础背景 笔者本7,一直从事Android相关开发工作,呆过5家公司,规模有大
聊聊Android线程优化这件事
一、背景 在日常开发APP的过程中,难免需要使用第二方库和第三方库来帮助开发者快速实现一些功能,提高开发效率。但是,这些库也可能会给线程带来一定的压力,主要表现在以下几个方面: 线程数量增多:一些库可
Android 线程和线程池一篇就够了
详解线程和线程池
全民 Kotlin:Java 我们不一样
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Kotlin下的5种单例模式
最近在学习Kotlin这门语言,在项目开发中,运用到了单例模式。因为其表达方式与Java是不同的。所以对不同单例模式的实现进行了分别探讨。主要单例模式实现如下: PS:该篇文章不讨论单例模式的运用场景与各种模式下的单例模式的优缺点。只讨论在Java下不同单例模式下的对应Kotl…
❤️Android IPC 之 AIDL使用❤️
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❤️Android Binder原理图解❤️
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MAD,现代安卓开发技术:Android 领域开发方式的重大变革!
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