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Go源码解析——Channel篇
前言 作为Go语言核心的数据结构之一,channel 是支撑Go高并发编程的关键组件。不管是业务开发还是个人学习,对channel的底层原理有所了解都是必要的。
Go 语言官方依赖注入工具 Wire 使用指北
通过调研,了解到 Golang 中常用的依赖注入工具主要有 Inject 、Dig 等。但是今天主要介绍的是 Go 团队开发的 Wire,一个编译期实现依赖注入的工具。
微服务框架 go-zero logx 日志组件剖析
我报名参加金石计划1期挑战——瓜分10万奖池,这是我的第2篇文章,点击查看活动详情 addTenant api 和 rpc 的实现 上一篇我们说到咱们还剩下 addTenant 功能还未实现,不知道有
【Rust 新手小册】Day 2. 选择 Go 还是选择 Rust ?
本期内容: Rust 和 C++、Go 的对比;Go 与 Rust 在一些重要语言特性上应该如何取舍;在选择上的一点小建议。
为什么在Go语言中要慎用interface{}
记得刚从Java转Go的时候,一个用Go语言的前辈告诉我:“要少用interface{},这玩意儿很好用,但是最好不要用。”那时候我的组长打趣接话:“不会,他是从Java转过来的,碰到个问题就想定义个类。”当时我对interface{}的第一印象也是类比Java中的Object…
微服务超 10 万、跨语言场景,字节服务网格依靠 CloudWeGo 扛住流量洪峰
字节跳动服务网格通过选用 CloudWeGo 团队开发的“三高”Golang 微服务 HTTP 框架 Hertz,成功克服了落地挑战并完成了落地实践,获得了性能、易用性以及长效支持等收益。
容器日志采集利器:filebeat深度剖析与实践
在云原生时代和容器化浪潮中,容器的日志采集是一个看起来不起眼却又无法忽视的重要议题。对于容器日志采集我们常用的工具有filebeat和fluentd,两者对比各有优劣,相比基于ruby的fluentd,考虑到可定制性,我们一般默认选择golang技术栈的filbeat作为主力的…
Go sync.Once:简约而不简单的并发利器
我是陈明勇,本文将对 `Go` 语言 中的 `sync.Once` 进行详细介绍,包括基本定义、使用场景和应用实例以及源码分析等。
深入理解 go sync.Cond
在 go 的标准库中,提供了 sync.Cond 这个并发原语,让我们可以实现多个 goroutine 等待某一条件满足之后再继续执行。本文就由浅入深来探讨一下 Cond 的原理及基本使用方式。
go sync.Pool 设计与实现
Pool 是一组可以安全在多个 goroutine 间共享的临时对象的集合。本文会带领读者由浅入深地学习一下 Pool 的一些设计理念,具体实现。