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Koa 框架教程 阮一峰
Koa 就是一种简单好用的 Web 框架。它的特点是优雅、简洁、表达力强、自由度高。本身代码只有1000多行,所有功能都通过插件实现,很符合 Unix 哲学。本文从零开始,循序渐进,教会你如何使用 Koa 写出自己的 Web 应用。每一步都有简洁易懂的示例,希望让大家一看就懂。
再次梳理AMD、CMD、CommonJS、ES6 Module的区别
回想起之前的一次面试,第一轮面试官问我AMD和CMD的区别,我只回答说AMD是提前加载,CMD是按需加载。第二轮面试官又问了我CommonJS和ES6 Module的区别,emmm...,我大致回答说新的比旧的好~~,虽然面试官并没有说什么,不过显然这样的答案并不是有助于面试、…
import、require、export、module.exports 混合使用详解
自从使用了 es6 的模块系统后,各种地方愉快地使用 import export default,但也会在老项目中看到使用commonjs规范的 require module.exports。甚至有时候也会常常看到两者互用的场景。使用没有问题,但其中的关联与区别不得其解,使用起…
ES6学习笔记
顺序:数据解构按照对应位置关系,但是对象解构变量没有顺序,变量必须与属性同名,才能解构成功。 1. 函数的length属性是函数的形参个数! 2. 一般带有默认值得参数要放在最后!(潜规则) 3. Symbol的使用 4. Symbol的内置方法,可以自己查看文档 4.next…
ES6 迭代器(Iterator) 详解
Iterator 在 ES6 中算是比较核心的知识点,掌握了它你就能更容易得掌握解构赋值、扩展运算符、Generator 等一系列知识点。
【译】es6 Generators详解
function*是定义generator函数的关键字,yield是一个操作符,generator 可以通过yield暂停自己执行,另外,generator可以通过yield接受输入和对外输入 当我们调用genFunc(),我们得到一个generator对象genObj,我们可…
前端模块化:CommonJS,AMD,CMD,ES6
模块化的开发方式可以提高代码复用率,方便进行代码的管理。通常一个文件就是一个模块,有自己的作用域,只向外暴露特定的变量和函数。目前流行的js模块化规范有CommonJS、AMD、CMD以及ES6的模块系统。参见阮一峰老师的文章 module-loader 。 Node.js是c…
1.5万字概括ES6全部特性(已更新ES2020)
第三次阅读阮一峰老师的《ES6标准入门》了,以前阅读时不细心,很多地方都是一目十行。最近这次阅读都是逐个逐个字来读,发现很多以前都没有注意到的知识点,为了方便记忆和预览全部ES6特性,所以写下本文。 本文的知识点完全是参考或摘录《ES6》里的语句,有部分语句为了方便理解和记忆,…
H5移动端调取相机或相册
在做H5时,有时要实现拍照功能,这就要调取手机端的相机,当时,在网上搜了很多能实现的方式,最后还是用html5自带的 input标签,实现移动端调用手机摄像头。好了,话不多说,下面就是我实现的代码: 其中input标签type="file"的参数capture表示,可以捕获到系…