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What's Available in iOS 13 SDK(Ver.2024)
梳理了 2024 年,将最低系统版本升级到 iOS 13 后,可以全量使用的框架盘点,如 SwiftUI,Concurrency 等等
探讨 SwiftUI 中的关键属性包装器:@State、@Binding、@StateObject、@ObservedObject、@EnvironmentOb
在这篇文章中,我们将探讨几个在 SwiftUI 开发中经常使用且至关重要的属性包装器。本文旨在提供对这些属性包装器的主要功能和使用注意事项的概述,而非详尽的使用指南。
野指针扑获实战篇
上一篇我们知道如何通过xcode工具去探测出野指针问题,但是面临两个重大弊端 测试同学无法直接使用debug,对于一些释放和再次使用的对象来说还是无法获取针对以上两个痛点,我们开发一个工具解决这个问题
APM - iOS 卡顿监控 Hitch
简介 卡顿的定义有多种,按照卡住的程度排列的话,有这么几种,从ANR到Hitch,本文主要描述Hitch,Render Loop以及如何发现和修复Hitch。 Hitch hitch代表任何时候一帧比
iOS简单优化Lottie-OC版源码内存占用降低50%以上
前言 刚加入了新项目团队不久,团队目前还在用着老旧的Lottie-2.5.3的版本,在一次正常的开发过程中,偶然发现了此问题。最后问题定位到是因为Lottie源码的原因导致的,下面是代码完整分析。
podspec书写规范
1. Specification (规范) Specification描述了关于Pod库所有配置。包括从何处获取源代码、使用哪些文件、应用构建设置以及其他一般元数据(如名称、版本和描述)的详细信息。
iOS 用一个布局来解决嵌套问题—— UICollectionViewCompositionalLayout
当用了UICollectionViewCompositionalLayout,就和那些嵌套滚动视图的构建页面方式say goodbye
百度APP iOS端内存优化-原理篇
本文介绍了Mach虚拟内存的特点、内存管理的数据结构以及Mach内核提供的内存操作接口,同时对OC内存分配核心函数alloc做了源码分析,此外对iOS端内存报警机制做了详细的源码分析。
iOS开发工具
工欲善其事,必先利其器。 进行开发工作时,利用并熟练使用恰当的工具可以让工作效率得到大幅度提高。下边会介绍一些在进行iOS开发工作时常用的一些工具,本文并不对其进行展开,对使用方法及工作原理感兴趣的同
Apple IAP 方案 (1):痛苦之源!Apple 内购的应用和服务器设计
Apple 的文档虽然全,但是信息量巨大,很容易遗漏一些重要的信息,也很容易让人迷失在跳来跳去的链接里。这篇文章我想梳理 Apple 内购相关的文档,记录内购开发过程以及踩的坑,供后来者参考,少走弯路