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threejs粒子系统
创作不易,猪猪叹气!这边文章写了我一整天的时间,我努力的将整个文章的思想都加上了注释,代码量有点多,但是满满的干活!希望有收获的同学能够轻轻的点一个赞~
Shadertoy 的坐标转换
最近在看 Shadertoy 网站,发现很多 shader 都有这行代码。 这行代码一时看不明白。慢慢细看,实际上是跟如下代码等价的。 在 shadertoy 中,iResolution 表示画布像素高宽。 fragCoord.xy / iResolution.xy 会将坐标转…
向量点积的几点应用 - WebGL
应用一:Shader 光晕 为了营造太空的沉浸感,对针对地球额外做了一部分发光效果: 这里借助了 Three.js 中的 ShaderMaterial 编写 Shader 代码,利用菲涅耳 Fresn