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不要小看 let 和 const,这里面也博大精深
引言:最近,“const定义的对象属性是否可以改变?” 这道面试题频频出现。这一问题让我们意识到,let 和 const 不仅仅是简单的变量声明方式,其中的知识点和应用场景也值得我们深入探讨。 在这篇
Skia 编译及踩坑实践
本文要点 •了解并入门 Skia、OpenGL 和 Vulkan •了解 Skia 在后端渲染上的坑点
关于我成为谷歌开发者专家(GDE)这件事
在本篇没有复杂的技术细节,完全讲述我作为一名GDE的故事。里面包含我的成长过程,以及一些认知,希望能够帮助到你
深入Android系统(十二)Android图形显示系统-1-显示原理与Surface
Linux通常使用Framebuffer来用作显示输出(Framebuffer知识详解在这里),Framebuffer就是一块内存区域,它通常是显示驱动的内部缓冲区在内存中的映射。 一旦用户进程把图像数据复制到Framebuffer中,显示驱动会一个像素一个像素地扫描整个Fra…
「最佳实践」WebView 预加载与资源缓存
本文提供了如何在 App 上进行在线 Web 资源预加载的技术方案,达到等同于 Web 离线包的效果,提高用户体验。
生产上的问题你不会用 sourcemap 定位吗?
前言 上周在群里突然被 @ 要我查看生产上出现的问题,由于这个项目比较老 (React15),既没有埋点也没有接入错误监控,于是会得到如下的这样一个提示信息(以下错误是本地模拟的实际生产效果): 当你
你真的了解npm install和npx原理吗⚡⚡⚡
在日常的开发中想必大家都已经掌握了使用npm install命令来安装相关的依赖包,或者使用npx来对某个依赖包进行操作,这些原理你都知道吗,通过这篇文章我们将来学习一下这些背后的原理。
JavaScript中for in与for of
在没有深度了解过for in的作用前,我只停留在它能够遍历对象键和数组下标的的层面上,那现在就来探究什么是一个对象中的Symbol类型键(ES6之后新加的)和可枚举属性
面试官:简历上最好不要写Glide,不是问源码那么简单
说到图片加载框架,大家最熟悉的莫过于Glide了,但我却不推荐简历上写熟悉Glide,除非你熟读它的源码,或者参与Glide的开发和维护。 使用Glide加载图片如此简单,这让很多开发者省下自己处理图片的时间,图片加载工作全部交给Glide来就完事,同时,很容易就把图片处理的相…
为什么说 bind 的实现非常考验对原型链的理解?
bind 的实现其实非常考验对原型链的理解。bind 和 apply,call 是 JS 修改 this 指向的三把利器 🔱。但看似简单的内容,实则包含了 JS 的两大核心内容:原型链和构造函数。