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React状态管理之redux-thunk
当组件挂载完毕的时候,需要拿到接口返回的数据,但是接口数据并不能马上返回,是需要时间的,因此我们需要拿到数据之后,派发action,去修改store中的数据,更新组件。 根据这个流程,一般情况下,Action Creator只能返回一个对象,所以我们使用redux-thunk之…
「前端进阶」你不知道的 setTimeout、setInterval、requestAnimationFrame
这是一篇中级前端必须要掌握的 setTimeout、setInterval、requestAnimationFrame知识点。
面试官求你别再问我hook了
一 前言 先问大家几个问题,这几个问题都是我在面试中真实被问到的,属实给我整不会了.... 写hooks跟写类组件比,hooks有啥优势? 我们如何封装一个hook? hooks原理是什么? 面试虽然
「react进阶」一文吃透React高阶组件(HOC)
React高阶组件(HOC),对于很多react开发者来说并不陌生,它是灵活使用react组件的一种技巧,高阶组件本身不是组件,它是一个参数为组件,返回值也是一个组件的函数。高阶作用用于强化组件,复用逻辑,提升渲染性能等作用。高阶组件也并不是很难理解,其实接触过后还是蛮简单的,…
当面试官直接问:你是如何理解单向数据流的?
组件状态 状态可以简单的理解为数据,与 props 类似,但是 state 是私有的,并且完全受控于当前组件,因此组件状态指的就是一个组件自己维护的数据。
「react进阶」一文吃透react事件系统原理
一 前言 今天我们来一起探讨一下React事件原理,这篇文章,我尽量用通俗简洁的方式,把React事件系统讲的明明白白。 我们讲的react版本是16.13.1 , v17之后react对于事件系统会