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Android 子线程 UI 操作真的不可以?
本文主要基于对不可控的动效冲突问题,阐述优化处理方案及其可行性论证,并进一步分析Android的UI刷新与多线程限制间的关系,同时介绍Android屏幕刷新原理,并实践探索多UI线程可行性。
Android性能优化方案
前言 上一个季度在百度工作挺忙碌,在最后期限完成了OKR目标,因此有一段时间没有写文章。今天趁有机会想分享下在大型Android项目工程内的一些性能优化方式。 指标 量化性能的指标有很多,但最重要的就