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  • 学会了这个设计模式,再也不是只会写if/else了
    通过从需求分析,到案例实战一步一步掌握责任链设计模式的写法套路,降低业务代码的耦合性,提升系统整体可扩展性。
    • 服务端技术栈
    • 4年前
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    • 11
    • 4
    设计模式
  • 设计模式初探之设计模式六大原则(3):依赖倒置原则
    定义:高层模块不应该依赖低层模块,二者都应该依赖其抽象;抽象不应该依赖细节;细节应该依赖抽象。 问题由来:类A直接依赖类B,假如要将类A改为依赖类C,则必须通过修改类A的代码来达成。这种场景下,类A一般是高层模块,负责复杂的业务逻辑;类B和类C是低层模块,负责基本的原子操作;假…
    • Gamma
    • 7年前
    • 173
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    后端 设计模式 Java
  • 使用Go实现GoF的23种设计模式(一)
    从1995年GoF提出23种设计模式到现在,25年过去了,设计模式依旧是软件领域的热门话题。在当下,如果你不会一点设计模式,都不好意思说自己是一个合格的程序员。设计模式通常被定义为: 从定义上看,设计模式其实是一种经验的总结,是针对特定问题的简洁而优雅的解决方案。既然是经验总结…
    • 元闰子
    • 5年前
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    • 96
    • 9
    Go
    使用Go实现GoF的23种设计模式(一)