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iOS-底层原理 31:组件化方案(二)
本文主要讲组件化之间是如何通讯的 组件化通讯方案 目前主流的主要有以下三种方式: 1、URL路由 2、target-action 3、protocol匹配 URL路由 目前iOS上大部分路由工具都
iOS 等比例UI适配方案
苹果手机的机型越来越多,屏幕尺寸越来越大。很多时候苦于需要精准的适配各个屏幕尺寸的UI,通常根据某一种倍数计算的结果并不能满足精准的需求, 随着iPhone设备不同尺寸的增加 这种需求更加迫切。 主流
阿里、字节:一套高效的iOS面试题(一 - runtime 结构模型 - 上)
iOS runtime 源码部分详解:Runrimw 结构、NSObject创建过程、应用启动流程、消息发送等
iOS开发八股整理
本文整理了一些常见的 iOS 面试八股,有 UI 层面的,有底层方面的,也有设计相关的。希望能够帮助到大家。
iOS老司机带你一起把App的崩溃率降到0.1%以下
前言: 如何把App的崩溃率降到0.1%以下? 对于崩溃率, 0.1%往往是很多公司的硬性要求合格线, 在达到0.1%崩溃率的过程中, 我们作为一线iOS开发者, 可以做些什么呢?
交互小组件 — iOS 17
作为一名 iOS 开发人员,该平台有一些令人兴奋的特性和功能值得探索。 其中,小组件是我的最爱。 小组件已成为 iOS 和 macOS 体验中不可或缺的一部分,并且随着 SwiftUI 中引入的最新功
iOS 包体积分析工具
分享一款用于分析iOS ipa包的脚本工具,使用此工具可以自动扫描发现待修复的包体积问题,同时可以生成包体积数据用于查看。
iOS热修复,看这里就够了(手把手教你玩热修)
对于app store的审核周期不确定性,可长到2星期,短到1天。假如线上的应用出现了一些bug,甚至是致命的崩溃,这时候假如按照苹果的套路乖乖重新发布一个版本,然后静静等待看似漫无期限的审核周
WebRTC实现p2p视频通话
RTCPeerConnection负责建立P2P连接以及传输多媒体数据。
看了这篇,面试官问你APP体积优化再也不用WTF了
long time no see,最近在总结一些平(应)常(付)用(面)到(试)的知识点,今天就跟大家聊了聊App体积优化这个事儿。 别问!问就是为了应付面试。 哈哈,开个玩笑。大家生活中都会遇到一个场景,在某个需要紧急打开App的时候,发现使用的App半天打不开!WTF!而另…