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iOS探索 多线程之GCD应用
此时GCD就提供了两个API——dispatch_barrier_sync和dispatch_barrier_async,使用这两个API就能将多个任务进行分组——等栅栏前追加到队列中的任务执行完毕后,再将栅栏后的任务追加到队列中。简而言之,就是先执行栅栏前任务,再执行栅栏任务…
iOS中常用的锁
最近在整理iOS锁相关的知识,翻阅了网上很多iOS锁的文章,基本都是起源于ibireme的不再安全的OSSpinlock。关于锁,多多少少会有下面这些疑问: 接下来我们一个个来解释。 锁是保证线程安全的同步工具,每一个线程在访问数据前,要先获取acquire锁,访问结束之后释放…
iOS探索 细数iOS中的那些锁
当一个线程访问数据的时候,其他的线程不能对其进行访问,直到该线程访问完毕。简单来讲就是在同一时刻,对同一个数据操作的线程只有一个。而线程不安全,则是在同一时刻可以有多个线程对该数据进行访问,从而得不到预期的结果 锁作为一种非强制的机制,被用来保证线程安全。每一个线程在访问数据或…
iOS中的定时器(GCD定时器)
GCD定时器实际上是使用了dispatch源),dispatch源监听系统内核对象并处理。dispatch类似生产者生产数据后自动通知相应的 dispatch队列执行,后者充当消费者
iOS中的多线程(多线程的竞争)
在实际场景中,一块资源可能被多个线程共享,也就是说多个线程可能会访问同一个资源、同一个对象、同一个变量,在这种情况下容易引发数据错乱和数据安全问题
iOS中的多线程(多线程在开发中的应用)
一个iOS程序运行后,默认会开启的一条线程,称为:主线程或UI线程。主线程作用:显示、刷新界面;处理UI事件,比如点击事件、滚动事件、拖拽事件等等
iOS多线程:『GCD』详尽总结
什么是 『GCD』 ?我们先来看看百度百科的解释简单了解下相关概念。 程序员只需要告诉 GCD 想要执行什么任务,不需要编写任何线程管理代码。
iOS 多线程 - GCD详解及封装使用
1. GCD 简介 2. GCD 任务和队列 任务:执行操作的意思,换句话说就是你在线程中执行的那段代码。在 GCD 中是放在 block中的。执行任务有两种方式:同步执行和异步执行。两者的主要区别是:是否等待队列的任务执行结束,以及是否具备开启新线程的能力。 同步执行(syn…
iOS进阶 -- 多线程 GCD 队列与函数
作为一名iOS开发者,我们都知道在iOS中常用的多线程管理方式有三种,**NSThread、GCD和NSOperation**。三者的对比如下: * NSThread提供了创建线程、调度线程、销毁线程
iOS 多线程知识体系构建(八):GCD 源码:队列创建(自定义、根队列、主队列)
在 GCD 中使用最多的三种队列:主队列(dispatch_get_main_queue())、全局并发队列(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0))、自定义队列(dispatch_queue_…