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Go最新面经分享:算法、并发模型、缓存落盘、etcd、actor模型、epoll等等... 本文先分享2段面经,文末总结了关键问题的复盘笔记。一定要看到最后!
我允许你还不清楚go的context上下文!!!
context结构 在Go语言中,context是一个标准库中提供的用于处理请求的上下文结构。它被设计用于在多个Goroutine之间传递请求特定的数据、取消信号以及处理请求的截止时间。
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easyfsm 一个用go实现的超容易上手的有限状态机。 它的特点: 使用简单,快速理解。 对应状态事件只需全局注册一次,不需要多处注册。 支持不同业务->相同状态值->自定义不同事件处理器(下面会举
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