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关于移动端适配,你必须要知道的
... 上面这些问题可能我们在开发中已经知道如何解决,但是问题产生的原理,以及解决方案的原理可能会模糊不清。在解决这些问题的过程中,我们往往会遇到非常多的概念:像素、分辨率、PPI、DPI、DP、DIP、DPR、视口等等,你真的能分清这些概念的意义吗? 本文将从移动端适配的基础…
最全的 Vue 面试题+详解答案
前言 本文整理了高频出现的 Vue 相关面试题并且附带详解答案 难度分为简单 中等 困难 三种类型 大家可以先不看答案自测一下自己的 Vue 水平哈
手把手教你使用Vuex,猴子都能看懂的教程
如图所示,它是一个程序里面的状态管理模式,它是集中式存储所有组件的状态的小仓库,并且保持我们存储的状态以一种可以预测的方式发生变化。对于可以预测,现在我不多做说明,相信在看完这篇文章之后,你就会有自己的理解。 对于第一个问题,假如是多级嵌套关系,你可以使用父子组件传参进行解决,…
2023前端面试系列-- Vue 篇
新年第一天,开始准备春招,本文是我的前端面试复习系列的Vue篇,如有不当之处,欢迎指正,更同进步,谢谢🙏。
学透Vue源码~nextTick原理
我们对Vue中data数据的修改会导致界面对应的响应变化,而通过nextTick方法,可以在传入nextTick的回调函数中获取到变化后的DOM,讲起来可能还是有点梦幻,
使用process.env.NODE_ENV的正确姿势
process.env.NODE_ENV应该是我们最熟悉的环境变量了,它经常出现在使用框架或者类库的时候,被用来区分不同的环境(开发,测试,生产等)
手把手教你封装 Vue 组件,并使用 npm 发布
本文主要记录一下如何基于 Vue 开发组件,并在 npm 上发布。废话不多说,进入正题 好了,到这里准备工作做好了,我们可以开始开发组件了,接着上面的例子,下面开始开发一个 switch 组件。 写的比较简单,主要还是提供思路。用习惯了开源的组件自己总得了解一下嘛,有的时候在…
学习 lodash 源码整体架构,打造属于自己的函数式编程类库
感兴趣的读者可以点击阅读。 underscore源码分析的文章比较多,而lodash源码分析的文章比较少。原因之一可能是由于lodash源码行数太多。注释加起来一万多行。 分析lodash整体代码结构的文章比较少,笔者利用谷歌、必应、github等搜索都没有找到,可能是找的方式…
「自我检验」熬夜总结50个Vue知识点,全都会你就是神!!!
前言 大家好,我是林三心,这几天发生了很多事(具体是啥我就不说了),这些事,吓得我把我这些年珍藏的Vue知识点都拿出来整理了一遍,巴不得能多总结出一道是一道,我拿出了我的笔记,并且使劲回忆,终于悟出了
Vue 开发必须知道的 36 个技巧【近1W字】
Vue 3.x 的Pre-Alpha 版本。后面应该还会有 Alpha、Beta 等版本,预计至少要等到 2020 年第一季度才有可能发布 3.0 正式版; 后续 Vue 3.x 出来后持续更新. 3. 14种组件通讯 provide 和 inject 主要为高阶插件/组件库提…