学习 lodash 源码整体架构,打造属于自己的函数式编程类库

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前言

你好,我是若川。这是学习源码整体架构系列第三篇。整体架构这词语好像有点大,姑且就算是源码整体结构吧,主要就是学习是代码整体结构,不深究其他不是主线的具体函数的实现。本篇文章学习的是打包整合后的代码,不是实际仓库中的拆分的代码。

学习源码整体架构系列文章如下:

1.学习 jQuery 源码整体架构,打造属于自己的 js 类库
2.学习 underscore 源码整体架构,打造属于自己的函数式编程类库
3.学习 lodash 源码整体架构,打造属于自己的函数式编程类库
4.学习 sentry 源码整体架构,打造属于自己的前端异常监控SDK
5.学习 vuex 源码整体架构,打造属于自己的状态管理库
6.学习 axios 源码整体架构,打造属于自己的请求库
7.学习 koa 源码的整体架构,浅析koa洋葱模型原理和co原理
8.学习 redux 源码整体架构,深入理解 redux 及其中间件原理

感兴趣的读者可以点击阅读。

underscore源码分析的文章比较多,而lodash源码分析的文章比较少。原因之一可能是由于lodash源码行数太多。注释加起来一万多行。

分析lodash整体代码结构的文章比较少,笔者利用谷歌、必应、github等搜索都没有找到,可能是找的方式不对。于是打算自己写一篇。平常开发大多数人都会使用lodash,而且都或多或少知道,lodashunderscore性能好,性能好的主要原因是使用了惰性求值这一特性。

本文章学习的lodash的版本是:v4.17.15unpkg.com地址 https://unpkg.com/lodash@4.17.15/lodash.js

文章篇幅可能比较长,可以先收藏再看,所以笔者使用了展开收缩的形式。

导读:

文章主要学习了runInContext() 导出_ lodash函数使用baseCreate方法原型继承LodashWrapperLazyWrappermixin挂载方法到lodash.prototype、后文用结合例子解释lodash.prototype.value(wrapperValue)Lazy.prototype.value(lazyValue)惰性求值的源码具体实现。

匿名函数执行

;(function() {

}.call(this));

暴露 lodash

var _ = runInContext();

runInContext 函数

这里的简版源码,只关注函数入口和返回值。

var runInContext = (function runInContext(context) {
 // 浏览器中处理context为window
 // ...
 function lodash(value) {}{
  // ...
  return new LodashWrapper(value);
 }
 // ...
 return lodash;
});

可以看到申明了一个runInContext函数。里面有一个lodash函数,最后处理返回这个lodash函数。

再看lodash函数中的返回值 new LodashWrapper(value)

LodashWrapper 函数

function LodashWrapper(value, chainAll) {
 this.__wrapped__ = value;
 this.__actions__ = [];
 this.__chain__ = !!chainAll;
 this.__index__ = 0;
 this.__values__ = undefined;
}

设置了这些属性:

__wrapped__:存放参数value

__actions__:存放待执行的函数体func, 函数参数 args,函数执行的this 指向 thisArg

__chain__undefined两次取反转成布尔值false,不支持链式调用。和underscore一样,默认是不支持链式调用的。

__index__:索引值 默认 0。

__values__:主要clone时使用。

接着往下搜索源码,LodashWrapper, 会发现这两行代码。

LodashWrapper.prototype = baseCreate(baseLodash.prototype);
LodashWrapper.prototype.constructor = LodashWrapper;

接着往上找baseCreate、baseLodash这两个函数。

baseCreate 原型继承

//  立即执行匿名函数
// 返回一个函数,用于设置原型 可以理解为是 __proto__
var baseCreate = (function() {
 // 这句放在函数外,是为了不用每次调用baseCreate都重复申明 object
 // underscore 源码中,把这句放在开头就申明了一个空函数 `Ctor`
 function object() {}
 return function(proto) {
  // 如果传入的参数不是object也不是function 是null
  // 则返回空对象。
  if (!isObject(proto)) {
   return {};
  }
  // 如果支持Object.create方法,则返回 Object.create
  if (objectCreate) {
   // Object.create
   return objectCreate(proto);
  }
  // 如果不支持Object.create 用 ployfill new
  object.prototype = proto;
  var result = new object;
  // 还原 prototype
  object.prototype = undefined;
  return result;
 };
}());

// 空函数
function baseLodash() {
 // No operation performed.
}

// Ensure wrappers are instances of `baseLodash`.
lodash.prototype = baseLodash.prototype;
// 为什么会有这一句?因为上一句把lodash.prototype.construtor 设置为Object了。这一句修正constructor
lodash.prototype.constructor = lodash;

LodashWrapper.prototype = baseCreate(baseLodash.prototype);
LodashWrapper.prototype.constructor = LodashWrapper;

笔者画了一张图,表示这个关系。

lodash 原型关系图
lodash 原型关系图

衍生的 isObject 函数

判断typeof value不等于null,并且是object或者function

function isObject(value) {
 var type = typeof value;
 return value != null && (type == 'object' || type == 'function');
}

Object.create() 用法举例

面试官问:能否模拟实现JS的new操作符 之前这篇文章写过的一段,所以这里收缩起来了。

点击 查看 Object.create() 用法举例

笔者之前整理的一篇文章中也有讲过,可以翻看JavaScript 对象所有API解析

MDN Object.create()

Object.create(proto, [propertiesObject]) 方法创建一个新对象,使用现有的对象来提供新创建的对象的__proto__。 它接收两个参数,不过第二个可选参数是属性描述符(不常用,默认是undefined)。

var anotherObject = {
    name: '若川'
};
var myObject = Object.create(anotherObject, {
    age: {
        value:18,
    },
});
// 获得它的原型
Object.getPrototypeOf(anotherObject) === Object.prototype; // true 说明anotherObject的原型是Object.prototype
Object.getPrototypeOf(myObject); // {name: "若川"} // 说明myObject的原型是{name: "若川"}
myObject.hasOwnProperty('name'); // false; 说明name是原型上的。
myObject.hasOwnProperty('age'); // true 说明age是自身的
myObject.name; // '若川'
myObject.age; // 18;

对于不支持ES5的浏览器,MDN上提供了ployfill方案。

if (typeof Object.create !== "function") {
    Object.create = function (proto, propertiesObject) {
        if (typeof proto !== 'object' && typeof proto !== 'function') {
            throw new TypeError('Object prototype may only be an Object: ' + proto);
        } else if (proto === null) {
            throw new Error("This browser's implementation of Object.create is a shim and doesn't support 'null' as the first argument.");
        }

        if (typeof propertiesObject != 'undefined') throw new Error("This browser's implementation of Object.create is a shim and doesn't support a second argument.");

        function F() {}
        F.prototype = proto;
        return new F();
    };
}

lodash上有很多方法和属性,但在lodash.prototype也有很多与lodash上相同的方法。肯定不是在lodash.prototype上重新写一遍。而是通过mixin挂载的。

mixin

mixin 具体用法

_.mixin([object=lodash], source, [options={}])

添加来源对象自身的所有可枚举函数属性到目标对象。 如果 object 是个函数,那么函数方法将被添加到原型链上。

注意: 使用 _.runInContext 来创建原始的 lodash 函数来避免修改造成的冲突。

添加版本

0.1.0

参数

[object=lodash] (Function|Object): 目标对象。

source (Object): 来源对象。

[options={}] (Object): 选项对象。

[options.chain=true] (boolean): 是否开启链式操作。

返回

(*): 返回 object.

mixin 源码

点击这里展开mixin源码,后文注释解析
function mixin(object, source, options) {
 var props = keys(source),
  methodNames = baseFunctions(source, props);

 if (options == null &&
  !(isObject(source) && (methodNames.length || !props.length))) {
  options = source;
  source = object;
  object = this;
  methodNames = baseFunctions(source, keys(source));
 }
 var chain = !(isObject(options) && 'chain' in options) || !!options.chain,
  isFunc = isFunction(object);

 arrayEach(methodNames, function(methodName) {
  var func = source[methodName];
  object[methodName] = func;
  if (isFunc) {
   object.prototype[methodName] = function() {
    var chainAll = this.__chain__;
    if (chain || chainAll) {
     var result = object(this.__wrapped__),
      actions = result.__actions__ = copyArray(this.__actions__);

     actions.push({ 'func': func, 'args': arguments, 'thisArg': object });
     result.__chain__ = chainAll;
     return result;
    }
    return func.apply(object, arrayPush([this.value()], arguments));
   };
  }
 });

 return object;
}
接下来先看衍生的函数。

其实看到具体定义的函数代码就大概知道这个函数的功能。为了不影响主线,导致文章篇幅过长。具体源码在这里就不展开。

感兴趣的读者可以自行看这些函数衍生的其他函数的源码。

mixin 衍生的函数 keys

mixin 函数中 其实最终调用的就是 Object.keys

function keys(object) {
 return isArrayLike(object) ? arrayLikeKeys(object) : baseKeys(object);
}

mixin 衍生的函数 baseFunctions

返回函数数组集合

function baseFunctions(object, props) {
 return arrayFilter(props, function(key) {
  return isFunction(object[key]);
 });
}

mixin 衍生的函数 isFunction

判断参数是否是函数

function isFunction(value) {
 if (!isObject(value)) {
  return false;
 }
 // The use of `Object#toString` avoids issues with the `typeof` operator
 // in Safari 9 which returns 'object' for typed arrays and other constructors.
 var tag = baseGetTag(value);
 return tag == funcTag || tag == genTag || tag == asyncTag || tag == proxyTag;
}

mixin 衍生的函数 arrayEach

类似 [].forEarch

function arrayEach(array, iteratee) {
 var index = -1,
  length = array == null ? 0 : array.length;

 while (++index < length) {
  if (iteratee(array[index], index, array) === false) {
   break;
  }
 }
 return array;
}

mixin 衍生的函数 arrayPush

类似 [].push

function arrayPush(array, values) {
 var index = -1,
  length = values.length,
  offset = array.length;

 while (++index < length) {
 array[offset + index] = values[index];
 }
 return array;
}

mixin 衍生的函数 copyArray

拷贝数组

function copyArray(source, array) {
 var index = -1,
  length = source.length;

 array || (array = Array(length));
 while (++index < length) {
  array[index] = source[index];
 }
 return array;
}

mixin 源码解析

lodash 源码中两次调用 mixin

// Add methods that return wrapped values in chain sequences.
lodash.after = after;
// code ... 等 153 个支持链式调用的方法

// Add methods to `lodash.prototype`.
// 把lodash上的静态方法赋值到 lodash.prototype 上
mixin(lodash, lodash);

// Add methods that return unwrapped values in chain sequences.
lodash.add = add;
// code ... 等 152 个不支持链式调用的方法


// 这里其实就是过滤 after 等支持链式调用的方法,获取到 lodash 上的 add 等 添加到lodash.prototype 上。
mixin(lodash, (function() {
 var source = {};
 // baseForOwn 这里其实就是遍历lodash上的静态方法,执行回调函数
 baseForOwn(lodash, function(func, methodName) {
  // 第一次 mixin 调用了所以赋值到了lodash.prototype
  // 所以这里用 Object.hasOwnProperty 排除不在lodash.prototype 上的方法。也就是 add 等 152 个不支持链式调用的方法。
  if (!hasOwnProperty.call(lodash.prototype, methodName)) {
   source[methodName] = func;
  }
 });
 return source;
// 最后一个参数options 特意注明不支持链式调用
}()), { 'chain': false });

结合两次调用mixin 代入到源码解析如下

点击这里展开mixin源码及注释
function mixin(object, source, options) {
 // source 对象中可以枚举的属性
 var props = keys(source),
  // source 对象中的方法名称数组
  methodNames = baseFunctions(source, props);

 if (options == null &&
  !(isObject(source) && (methodNames.length || !props.length))) {
  // 如果 options 没传为 undefined  undefined == null 为true
  // 且 如果source 不为 对象或者不是函数
  // 且 source对象的函数函数长度 或者 source 对象的属性长度不为0
  // 把 options 赋值为 source
  options = source;
  // 把 source 赋值为 object
  source = object;
  // 把 object 赋值为 this 也就是 _ (lodash)
  object = this;
  // 获取到所有的方法名称数组
  methodNames = baseFunctions(source, keys(source));
 }
 // 是否支持 链式调用
 // options  不是对象或者不是函数,是null或者其他值
 // 判断options是否是对象或者函数,如果不是或者函数则不会执行 'chain' in options 也就不会报错
 //  且 chain 在 options的对象或者原型链中
 // 知识点 in [MDN in :  https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/JavaScript/Reference/Operators/in
 // 如果指定的属性在指定的对象或其原型链中,则in 运算符返回true。

 // 或者 options.chain 转布尔值
 var chain = !(isObject(options) && 'chain' in options) || !!options.chain,
  // object 是函数
  isFunc = isFunction(object);

 // 循环 方法名称数组
 arrayEach(methodNames, function(methodName) {
  // 函数本身
  var func = source[methodName];
  // object 通常是 lodash  也赋值这个函数。
  object[methodName] = func;
  if (isFunc) {
   // 如果object是函数 赋值到  object prototype  上,通常是lodash
   object.prototype[methodName] = function() {
    // 实例上的__chain__ 属性 是否支持链式调用
    // 这里的 this 是 new LodashWrapper 实例 类似如下
    /**
     {
     __actions__: [],
     __chain__: true
     __index__: 0
     __values__: undefined
     __wrapped__: []
     }
     **/

    var chainAll = this.__chain__;
    // options 中的 chain 属性 是否支持链式调用
    // 两者有一个符合链式调用  执行下面的代码
    if (chain || chainAll) {
     // 通常是 lodash
     var result = object(this.__wrapped__),
     // 复制 实例上的 __action__ 到 result.__action__ 和 action 上
     actions = result.__actions__ = copyArray(this.__actions__);

     // action 添加 函数 和 args 和 this 指向,延迟计算调用。
     actions.push({ 'func': func, 'args': arguments, 'thisArg': object });
     //实例上的__chain__ 属性  赋值给 result 的 属性 __chain__
     result.__chain__ = chainAll;
     // 最后返回这个实例
     return result;
    }

    // 都不支持链式调用。直接调用
    // 把当前实例的 value 和 arguments 对象 传递给 func 函数作为参数调用。返回调用结果。
    return func.apply(object, arrayPush([this.value()], arguments));
   };
  }
 });

 // 最后返回对象 object
 return object;
}

小结:简单说就是把lodash上的静态方法赋值到lodash.prototype上。分两次第一次是支持链式调用(lodash.after153个支持链式调用的方法),第二次是不支持链式调用的方法(lodash.add152个不支持链式调用的方法)。

lodash 究竟在_和_.prototype挂载了多少方法和属性

再来看下lodash究竟挂载在_函数对象上有多少静态方法和属性,和挂载_.prototype上有多少方法和属性。

使用for in循环一试便知。看如下代码:

var staticMethods = [];
var staticProperty = [];
for(var name in _){
 if(typeof _[name] === 'function'){
  staticMethods.push(name);
 }
 else{
  staticProperty.push(name);
 }
}
console.log(staticProperty); // ["templateSettings", "VERSION"] 2个
console.log(staticMethods); // ["after", "ary", "assign", "assignIn", "assignInWith", ...] 305个

其实就是上文提及的 lodash.after153个支持链式调用的函数 、lodash.add152不支持链式调用的函数赋值而来。

var prototypeMethods = [];
var prototypeProperty = [];
for(var name in _.prototype){
 if(typeof _.prototype[name] === 'function'){
  prototypeMethods.push(name);
 }
 else{
  prototypeProperty.push(name);
 }
}
console.log(prototypeProperty); // []
console.log(prototypeMethods); // ["after", "all", "allKeys", "any", "assign", ...] 317个

相比lodash上的静态方法多了12个,说明除了 mixin 外,还有12个其他形式赋值而来。

支持链式调用的方法最后返回是实例对象,获取最后的处理的结果值,最后需要调用value方法。

笔者画了一张表示lodash的方法和属性挂载关系图。

的方法和属性挂载关系
lodash的方法和属性挂载关系

请出贯穿下文的简单的例子

var result = _.chain([1, 2, 3, 4, 5])
.map(el => {
 console.log(el); // 1, 2, 3
 return el + 1;
})
.take(3)
.value();
// lodash中这里的`map`仅执行了`3`次。
// 具体功能也很简单 数组 1-5 加一,最后获取其中三个值。
console.log('result:', result);

也就是说这里lodash聪明的知道了最后需要几个值,就执行几次map循环,对于很大的数组,提升性能很有帮助。
underscore执行这段代码其中map执行了5次。 如果是平常实现该功能也简单。

var result = [1, 2, 3, 4, 5].map(el => el + 1).slice(0, 3);
console.log('result:', result);

而相比lodash这里的map执行了5次。

// 不使用 map、slice
var result = [];
var arr = [1, 2, 3, 4, 5];
for (var i = 0; i < 3; i++){
 result[i] = arr[i] + 1;
}
console.log(result, 'result');

简单说这里的map方法,添加 LazyWrapper 的方法到 lodash.prototype存储下来,最后调用 value时再调用。 具体看下文源码实现。

添加 LazyWrapper 的方法到 lodash.prototype

主要是如下方法添加到到 lodash.prototype 原型上。

// "constructor"
["drop", "dropRight", "take", "takeRight", "filter", "map", "takeWhile", "head", "last", "initial", "tail", "compact", "find", "findLast", "invokeMap", "reject", "slice", "takeRightWhile", "toArray", "clone", "reverse", "value"]
点击这里展开具体源码及注释
// Add `LazyWrapper` methods to `lodash.prototype`.
// baseForOwn 这里其实就是遍历LazyWrapper.prototype上的方法,执行回调函数
baseForOwn(LazyWrapper.prototype, function(func, methodName) {
 // 检测函数名称是否是迭代器也就是循环
 var checkIteratee = /^(?:filter|find|map|reject)|While$/.test(methodName),
  // 检测函数名称是否head和last
  // 顺便提一下 ()这个是捕获分组 而加上 ?:  则是非捕获分组 也就是说不用于其他操作
  isTaker = /^(?:head|last)$/.test(methodName),
  // lodashFunc 是 根据 isTaker 组合 takeRight take methodName
  lodashFunc = lodash[isTaker ? ('take' + (methodName == 'last' ? 'Right' : '')) : methodName],
  // 根据isTaker 和 是 find 判断结果是否 包装
  retUnwrapped = isTaker || /^find/.test(methodName);

 // 如果不存在这个函数,就不往下执行
 if (!lodashFunc) {
  return;
 }
 // 把 lodash.prototype 方法赋值到lodash.prototype
 lodash.prototype[methodName] = function() {
  // 取实例中的__wrapped__ 值 例子中则是 [1,2,3,4,5]
  var value = this.__wrapped__,
   // 如果是head和last 方法 isTaker 返回 [1], 否则是arguments对象
   args = isTaker ? [1] : arguments,
   // 如果value 是LayeWrapper的实例
   isLazy = value instanceof LazyWrapper,
   // 迭代器 循环
   iteratee = args[0],
   // 使用useLazy isLazy value或者是数组
   useLazy = isLazy || isArray(value);

  var interceptor = function(value) {
   // 函数执行 value args 组合成数组参数
   var result = lodashFunc.apply(lodash, arrayPush([value], args));
   // 如果是 head 和 last (isTaker) 支持链式调用 返回结果的第一个参数 否则 返回result
   return (isTaker && chainAll) ? result[0] : result;
  };

  // useLazy true 并且 函数checkIteratee 且迭代器是函数,且迭代器参数个数不等于1
  if (useLazy && checkIteratee && typeof iteratee == 'function' && iteratee.length != 1) {
   // Avoid lazy use if the iteratee has a "length" value other than `1`.
   // useLazy 赋值为 false
   // isLazy 赋值为 false
   isLazy = useLazy = false;
  }
  // 取实例上的 __chain__
  var chainAll = this.__chain__,
   // 存储的待执行的函数 __actions__ 二次取反是布尔值 也就是等于0或者大于0两种结果
   isHybrid = !!this.__actions__.length,
   // 是否不包装 用结果是否不包装 且 不支持链式调用
   isUnwrapped = retUnwrapped && !chainAll,
   // 是否仅Lazy 用isLazy 和 存储的函数
   onlyLazy = isLazy && !isHybrid;

  // 结果不包装 且 useLazy 为 true
  if (!retUnwrapped && useLazy) {
   // 实例 new LazyWrapper 这里的this 是 new LodashWrapper()
   value = onlyLazy ? value : new LazyWrapper(this);
   // result 执行函数结果
   var result = func.apply(value, args);

   /*
   *
   // _.thru(value, interceptor)
   // 这个方法类似 _.tap, 除了它返回 interceptor 的返回结果。该方法的目的是"传递" 值到一个方法链序列以取代中间结果。
   _([1, 2, 3])
   .tap(function(array) {
    // 改变传入的数组
    array.pop();
   })
   .reverse()
   .value();
   // => [2, 1]
   */

   // thisArg 指向undefined 或者null 非严格模式下是指向window,严格模式是undefined 或者nll
   result.__actions__.push({ 'func': thru, 'args': [interceptor], 'thisArg': undefined });
   // 返回实例 lodashWrapper
   return new LodashWrapper(result, chainAll);
  }
  // 不包装 且 onlyLazy 为 true
  if (isUnwrapped && onlyLazy) {
   // 执行函数
   return func.apply(this, args);
  }
  // 上面都没有执行,执行到这里了
  // 执行 thru 函数,回调函数 是 interceptor
  result = this.thru(interceptor);
  return isUnwrapped ? (isTaker ? result.value()[0] : result.value()) : result;
 };
});

小结一下,写了这么多注释,简单说:其实就是用LazyWrapper.prototype 改写原先在lodash.prototype的函数,判断函数是否需要使用惰性求值,需要时再调用。

读者可以断点调试一下,善用断点进入函数功能,对着注释看,可能会更加清晰。

点击查看断点调试的部分截图
例子的chain和map执行后的debugger截图
例子的chain和map执行后的debugger截图
例子的chain和map执行后的结果截图
例子的chain和map执行后的结果截图

链式调用最后都是返回实例对象,实际的处理数据的函数都没有调用,而是被存储存储下来了,最后调用value方法,才执行这些函数。

lodash.prototype.value 即 wrapperValue

function baseWrapperValue(value, actions) {
 var result = value;
 // 如果是lazyWrapper的实例,则调用LazyWrapper.prototype.value 方法,也就是 lazyValue 方法
 if (result instanceof LazyWrapper) {
  result = result.value();
 }
 // 类似 [].reduce(),把上一个函数返回结果作为参数传递给下一个函数
 return arrayReduce(actions, function(result, action) {
  return action.func.apply(action.thisArg, arrayPush([result], action.args));
 }, result);
}
function wrapperValue() {
 return baseWrapperValue(this.__wrapped__, this.__actions__);
}
lodash.prototype.toJSON = lodash.prototype.valueOf = lodash.prototype.value = wrapperValue;

如果是惰性求值,则调用的是 LazyWrapper.prototype.valuelazyValue

LazyWrapper.prototype.value 即 lazyValue 惰性求值

点击这里展开lazyValue源码及注释
function LazyWrapper(value) {
 // 参数 value
 this.__wrapped__ = value;
 // 执行的函数
 this.__actions__ = [];
 this.__dir__ = 1;
 // 过滤
 this.__filtered__ = false;
 // 存储迭代器函数
 this.__iteratees__ = [];
 // 默认最大取值个数
 this.__takeCount__ = MAX_ARRAY_LENGTH;
 // 具体取值多少个,存储函数和类型
 this.__views__ = [];
}
/**
* Extracts the unwrapped value from its lazy wrapper.
*
* @private
* @name value
* @memberOf LazyWrapper
* @returns {*} Returns the unwrapped value.
*/
function lazyValue() {
 // this.__wrapped__ 是 new LodashWrapper 实例 所以执行.value 获取原始值
 var array = this.__wrapped__.value(),
  //
  dir = this.__dir__,
  // 是否是函数
  isArr = isArray(array),
  // 是否从右边开始
  isRight = dir < 0,
  // 数组的长度。如果不是数组,则是0
  arrLength = isArr ? array.length : 0,
  // 获取 take(3) 上述例子中 则是 start: 0,end: 3
  view = getView(0, arrLength, this.__views__),
  start = view.start,
  end = view.end,
  // 长度 3
  length = end - start,
  // 如果是是从右开始
  index = isRight ? end : (start - 1),
  // 存储的迭代器数组
  iteratees = this.__iteratees__,
  // 迭代器数组长度
  iterLength = iteratees.length,
  // 结果resIndex
  resIndex = 0,
  // 最后获取几个值,也就是 3
  takeCount = nativeMin(length, this.__takeCount__);

 // 如果不是数组,或者 不是从右开始 并且 参数数组长度等于take的长度 takeCount等于长度
 // 则直接调用 baseWrapperValue 不需要
 if (!isArr || (!isRight && arrLength == length && takeCount == length)) {
  return baseWrapperValue(array, this.__actions__);
 }
 var result = [];

 // 标签语句 label
 // MDN label 链接
 // https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/JavaScript/Reference/Statements/label
 // 标记语句可以和 break 或 continue 语句一起使用。标记就是在一条语句前面加个可以引用的标识符(identifier)。
 outer:
 while (length-- && resIndex < takeCount) {
  index += dir;

  var iterIndex = -1,
   // 数组第一项
   value = array[index];

  while (++iterIndex < iterLength) {
   // 迭代器数组 {iteratee: function{}, typy: 2}
   var data = iteratees[iterIndex],
    iteratee = data.iteratee,
    type = data.type,
    // 结果 迭代器执行结果
    computed = iteratee(value);

   if (type == LAZY_MAP_FLAG) {
    // 如果 type 是 map 类型,结果 computed 赋值给value
    value = computed;
   } else if (!computed) {
    if (type == LAZY_FILTER_FLAG) {
     // 退出当前这次循环,进行下一次循环
     continue outer;
    } else {
     // 退出整个循环
     break outer;
    }
   }
  }
  // 最终数组
  result[resIndex++] = value;
 }
 // 返回数组 例子中则是 [2, 3, 4]
 return result;
}
// Ensure `LazyWrapper` is an instance of `baseLodash`.
LazyWrapper.prototype = baseCreate(baseLodash.prototype);
LazyWrapper.prototype.constructor = LazyWrapper;

LazyWrapper.prototype.value = lazyValue;

笔者画了一张 lodashLazyWrapper的关系图来表示。

和的关系图
lodashLazyWrapper的关系图

小结:lazyValue简单说实现的功能就是把之前记录的需要执行几次,把记录存储的函数执行几次,不会有多少项数据就执行多少次,而是根据需要几项,执行几项。 也就是说以下这个例子中,map函数只会执行3次。如果没有用惰性求值,那么map函数会执行5次。

var result = _.chain([1, 2, 3, 4, 5])
.map(el => el + 1)
.take(3)
.value();

总结

行文至此,基本接近尾声,最后总结一下。

文章主要学习了runInContext() 导出_ lodash函数使用baseCreate方法原型继承LodashWrapperLazyWrappermixin挂载方法到lodash.prototype、后文用结合例子解释lodash.prototype.value(wrapperValue)Lazy.prototype.value(lazyValue)惰性求值的源码具体实现。

分享一个只知道函数名找源码定位函数申明位置的VSCode 技巧Ctrl + p。输入 @functionName 定位函数functionName在源码文件中的具体位置。如果知道调用位置,那直接按alt+鼠标左键即可跳转到函数申明的位置。

如果读者发现有不妥或可改善之处,再或者哪里没写明白的地方,欢迎评论指出。另外觉得写得不错,对您有些许帮助,可以点赞、评论、转发分享,也是对笔者的一种支持。万分感谢。

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