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Android Perfetto 系列 07 - MainThread 和 RenderThread 解读
本篇是 Perfetto 系列文章的第七篇,主要介绍 Android App 中的 MainThread 和 RenderThread,也就是大家熟悉的主线程和渲染线程。文章会从 Perfetto 的
SharedFlow在海尔屏端智家App中的应用实践
在开发过程中,发现在底层引擎与上层 UI 层传递状态时有时候会状态不对,或丢状态,或顺序错位,于是深入 学习 了一下Flow,重点是SharedFlow,于是产生了这篇文章。
深入理解Android进程间通信机制
通信是Android开发必不可少的一部分,不管是我们做应用App开发,还是Android系统,都使用了大量的通信。通信又分为进程间通信和进程内通信,在这篇文章,我主要深入讲解Android系统所涉及到的所有进程间通信方式。 Android系统中有大量IPC(进程间通信)的场景…
大厂Android端可视化埋点的实现
Android端可视化埋点的实现 客户端埋点是数据收集的最基本手段,对于一款APP来说,代码埋点(就是在业务代码中,在需要埋点的view的点击事件回调处做点击上报的处理,当此view被点击时,进行相应
2024新版Android面试题出炉!大厂面试必刷
前言 春节假期刚刚结束,想必大家还没有从假期的状态中调整过来,长假固然让人留恋,但也该为下个阶段做出一个新的规划。“金三银四”马上就要到了,今年的你有什么目标吗?很多人说:我想进大厂!进大厂可不是说说
【cronet】okcronet 来了,HTTP3/QUIC时代okhttp的替代品
okcronet 是类似 okhttp 的网络请求库,使用 Cronet 实现。 Github 与 Retrofit 对应的库是msnet(后续写文章介绍) 为何写这个库 HTTP3/QUIC在大厂里
得物App弱网诊断探索之路
随着得物用户规模和业务复杂度不断提升,端上网络体验优化已逐步进入深水区。为了更好地保障处于弱网状态下得物App用户的使用体验,我们在已有的网络体验大盘、网络诊断工具的基础上研发了弱网诊断能力。
深入研究Android启动速度优化(下)- 不敢说100%秒开,但这样做“雀食”是快
前言:生活不止眼前的苟且,还有诗和远方。不敢说100%秒开,但这样做“雀食”是闪电般的启动速度。还有什么方法可以做进一步优化?怎么证明你的应用启动速度秒杀竞品 App?如何在线上衡量启动优化的效果?
抖音主线程消息调度优化 实现
抖音优化的思路 抖音原文 我们着重看 这一部分 虽然没有代码,但是文字描述的也够清楚了,我们可以总结归纳一下,抖音的优化思路 ,然后就可以尝试去实现它了 1.acitivity 跳转的 生命周期 消息
云音乐Android Cronet接入实践
安卓端作为 Cronet 的首先落地一端,已经全量在线上运行了一年多的时间,本文主要介绍接入方案和过程中解决的问题。