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Vue3+WebRTC+SRS+Node.js打造一个开源直播平台(累计450+⭐️)
前言 距离上一篇 文章 已经过了三个月了,来简单的总结看看这三个月我都做了些啥~ 生态 线上地址、源码 前台地址:https://live.hsslive.cn 前台源码:https://github
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在Android中使用Netty进行通讯,附带服务端代码
Netty Netty 是一个利用 Java 的高级网络的能力,隐藏其背后的复杂性而提供一个易于使用的 API 的客户端/服务器框架。 Netty 是一个广泛使用的 Java 网络编程框架(Netty
Android | 音视频方向进阶路线及资源合集
有Android开发的小伙伴问有没有系统学习音视频的路线或者资料,今天抽空写一篇文章,整理一条从难到易从浅入深的路线,并配套对应的主流代码库. 我们这篇文章不再从音视频专业知识开始,而Android系统API的角度,逐层深入. 我们要播放视频最原始的是基于VideoView系统…
2019,一位七年音视频从业老兵的突围部署|掘金年度征文
工作这几年,总是纠结于技术细节的成长,一直缺乏思考,没有对哪一年,甚至对哪一个阶段有过总结,看到这个话题,突然想参与一下,回顾这些年的工作历程,展望未来. 12年的时候,我以一个Android从业者的角色进入互联网行业,做的第一个产品是一个秀场的移动端.一转眼7年过去了,经历了…
音视频之音频知识入门
信息论的观点来看,描述信源的数据是信息和数据冗余之和,即:数据=信息+数据冗余。音频信号在时域和频域上具有相关性,也即存在数据冗余。将音频作为一个信源,音频编码的实质是减少音频中的冗余。 自然界中的声音非常复杂,波形极其复杂,通常我们采用的是脉冲代码调制编码,即PCM编码。PC…
移动端短语音消息音频格式选择
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Android音频架构
本文介绍了Andorid系统的整套音频架构,以及架构各层级的功能及作用。并介绍了一种绕开framework层的新的音频采集方式。
Android音频API
本文介绍Android系统提供的四个层面的音频API:MediaRecorder/MediaPlayer、AudioRecord/AudioTrack、Opensl、AAudio。
从零开发一款Android RTMP播放器
本文基于Android端的RTMP播放器实现过程,介绍了RTMP推拉流库、Android MediaCodec Java层与C层接口、OpenSL ES接口、OpenGL ES接口、EGL接口等。