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解决CocoaAsyncSocket在iOS16系统上的崩溃问题
本篇文章,主要记录了我处理CocoaAsyncSocket在iOS16系统上的崩溃问题,通过Xcode定位,以及Github中的PR与issues,一步步接近真相,真相让人哭笑不得。
Swift进阶(一) —— 类与结构体
在swift中,结构体和类是非常重要的数据结构,他们之间有哪些不同呢?我们在开发中要如何使用类和结构体
【iOS】架构师之路~底层原理三 : (多线程、内存管理)
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TCP和UDP比较
网络协议是每个前端工程师都必须要掌握的知识,TCP/IP 中有两个具有代表性的传输层协议,分别是 TCP 和 UDP,本文将介绍下这两者以及它们之间的区别。 计算机与网络设备要相互通信,双方就必须基于相同的方法。比如,如何探测到通信目标、由哪一边先发起通信、使用哪种语言进行通信…
iOS开发面试只需知道这些,技术基本通关!(性能优化篇)
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中高级iOS必备知识点之 RunLoop(一)
RunLoop学习起来是很抽象,也不好理解,所以一定多看几次,多学学才能学好!这也是中高级iOS必须掌握的知识点,面试中经常遇到. 什么是 RunLoop? Run 表示运行,Loop 表示循环。结合
iOS 底层原理探索 之 alloc
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