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James_wang
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和我一起学 Three.js【初级篇】:2. 掌握几何体
在本篇文章中,我介绍了 Three.js 中几何体(Geometry)的概念并阐明了它和 3D 物品的关系。通过介绍自定义几何体的用法向说明了 GPU 的绘制原理,还展示了所有一般几何体和立体文字。
初识three.js,搭建three.js+vue.js项目
简介:WebGL(全写Web Graphics Library)是一种3D绘图协议,这种绘图技术标准允许把JavaScript和OpenGL ES 2.0(OpenGL for Embedded Systems,OpenGL嵌入式版本,针对手机、游戏机等设备相对较轻量级的版本)…
『Three.js』起飞!
0基础学Three.js,使用原生三件套的方式快速开启学习旅程,不需要麻烦的环境搭建。一文搞懂Three核心概念~
WebGL+Three.js—第一章 WebGL简单应用
1.1 canvas与webgl 1.2 初始webgl 1.3 webgl入门 1.4 绘制一个点 1.5 三维坐标系 1.6 attribute变量 1.7 鼠标绘制 1.8 uniform变量
你可能不知道的CSS3D天空盒子👽
大家好,这次给大家换换口味,我们来点不一样的东西。请不要理解歪了🐶。 通过Three实现3D很容易,但这次我们通过CSS来实现3D。