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苹果iOS系统源码思考:对象的引用计数存储在哪里?--从runtime源码得到的启示
iOS开发者都知道OC里面的内存管理是通过对象的引用计数来管理的,或手动MRC,或自动ARC,有些操作可以让引用计数加1,有些可以减1,一旦一个对象的引用计数为0,就回收内存了。 可是,你仅仅知道这里就行了吗?指望你能造火箭造飞机的面试官可不这么想了,比如问你一句,一个对象的 …
iOS开发·runtime原理与实践: 关联对象篇(Associated Object)(为分类添加“属性”,为UI控件关联事件Block体,为了不重复执行)
1. 什么是关联对象 在iOS开发中,可能category比较常见,相对的Associated Object,就用的比较少,要用它之前,必须导入<objc/runtime.h>的头文件。 2. 关联对象:为分类添加“属性” 这些代码都是编译器为我们生成的,虽然你看不到它,但是它…
【iOS面试粮食】OC语言—Category(分类)和类扩展(extension)、关联对象
分类的应用在App的开发中是非常广泛的,它可以动态地为已有类添加新行为。 我们平常都是使用分类来对系统的类封装一些小功能,如NSString判空处理等,可以看下 ibireme大神开源的这个库YYCategories,都是针对系统的类使用分类拓展的小功能,很实用。再来看看业界闻…
iOS-8.成员变量、实例变量、属性
类的定义和实现 &概述成员变量、实例变量、属性 & clang编译查看.cpp文件& strong、copy 、weak 底层分析 & 成员变量、实例变量、属性区分
iOS开发·runtime原理与实践: 基本知识篇(类,超类,元类,super_class,isa,对象,方法,SEL,IMP)
1. 运行时 Runtime 又叫运行时,是一套底层的 C 语言 API,其为 iOS 内部的核心之一,我们平时编写的 OC 代码,底层都是基于它来实现的。比如: 以上你可能看不出它的价值,但是我们需要了解的是 Objective-C 是一门动态语言,它会将一些工作放在代码运行…