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XRender 2.0 正式发布啦!🎉
XRender 2.0 正式发布啦!🎉 官方文档:https://xrender.fun/form-render 前言 XRender 1.0 已经发布两年多了,随着用户体量的增大,使用场景也变得越来
使用 Vite 和 CDN 加速 React 应用
随着前端应用的复杂性不断增加,性能优化变得越来越重要。本文将介绍如何使用 Vite 和 CDN 来提高 React 应用的加载速度。 什么是 Vite? Vite 是一个基于浏览器原生 ESM 的开发
React、Vue2、Vue3的三种Diff算法
mount(vnode, parent, [refNode]): 通过vnode生成真实的DOM节点。parent为其父级的真实DOM节点,refNode为真实的DOM节点,其父级节点为parent。如果refNode不为空,vnode生成的DOM节点就会插入到refNode之…
React Fiber 源码解析
在 React v16.13 版本中,正式推出了实验性的 Concurrent Mode,尤其是提供一种新的机制 Suspense,非常自然地解决了一直以来存在的异步副作用问题。结合前面 v16.8 推出的 Hooks,v16.0 底层架构 Fiber,React 给开发者体验…
CSS3动画卡顿性能优化解决方案
最近在开发小程序,与vue类似,它们都有生命周期这回事。 所以这又触碰到了我的知识盲区,不过项目在磕磕绊绊中完成的差不多了,但是遇到了CSS3动画渲染的性能问题,所以我也是被逼的,再回过头来从浏览器渲染网页的流程出发,去找动画卡顿的症结。 可以结合Alon的这篇前端性能优化和安…
GPU 加速是什么
众所周知,网页不仅应该被快速加载,同时还应该流畅运行,比如快速响应的交互,如丝般顺滑的动画……
TypeScript类型元编程入门指南
众所周知,TypeScript的类型系统因其高度灵活性而常常被戏称“类型体操”。其实复杂类型操作并非无迹可寻,本文就试图从元编程的角度挖掘一下类型系统的潜力,希望能够帮助你抓到一些思路和脉络。
面试官: 你对虚拟DOM原理的理解?
Virtual DOM是对DOM的抽象,本质上是JavaScript对象,这个对象就是更加轻量级的对DOM的描述. 首先,我们都知道在前端性能优化的一个秘诀就是尽可能少地操作DOM,不仅仅是DOM相对较慢,更因为频繁变动DOM会造成浏览器的回流或者重回,这些都是性能的杀手,因此…
在浏览器中画圆都会,但是画个 3D 的球呢?
如何画个球?好像 JS 和 CSS 并没有提供这个能力,当然也不可能为了画个球引入 Threejs。这篇文章将介绍 4 种画球的方法,每种方法都有不同的特点,生成球的数据可以使用任何方式渲染,可以在 canvas 中渲染,也可以使用 DOM 来渲染来实现一些博客里面的标签球效果…
教女朋友学前端之深入理解JS引擎
宏观视角看 V8、V8 架构演进史、V8 的工作机制以及 V8 核心模块。虽然 CPU 的指令集是有限的,但我们软件工程师编写的程序不是固定的,正是这些程序最终被 CPU 执行,才有了改变世界的可能。