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Android 高版本采集系统CPU使用率的方式
cpu 信息作为性能监控四大常用指标 (cpu、内存、网络、磁盘)之一,对衡量设备性能,分析、确定一些线上性能问题有着较为重要的作用。本文分享如何在高版本获取系统CPU使用率及进程CPU使用率
Flutter为什么不需要子线程——Dart IO源码剖析(下)
Dart IO源码剖析(下) 在上一篇文章中,我们详细剖析了Dart 的文件IO,这一章,我们将剖析Dart 网络IO。 网络IO 基于上篇的基础,我们已经大概知道Dart VM的一些知识,那么这篇文
卡顿监测 · 方案篇 · Android卡顿监测指导原则
当测试提出卡顿问题,测试会新建Bug单给责任人处理。导致卡顿的原因有很多,比如函数非常耗时、I/O 非常慢、线程或锁间竞争等。随着移动端用户越来越注重产品体验,APM卡顿监测逐渐成为互联重要基础设施。
APM - iOS 基础功能 调用栈获取原理浅析
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Flutter 异常监控、符号解析及聚合分流实践
前言 错误监控是维护 App 稳定的重要手段,通过对线上问题的实时监控,来观察 App 是否出现异常状况,以便快速解决问题以及制定修复方案.对于集成了 Flutter 的 App,除了需要提供 cra
Flutter Candies 一桶天下
大家好,我是练习时长1年的Flutter练习生,渣渣法,喜欢写bug,发鸡汤,当吃播。 一晃眼,入坑Flutter已经一年的时间,Flutter Candies 全家桶也从我一个人到现在有八个人,项目也接近30个,收获颇多,希望有更多的人能加入我们,一起制造更多好用的Flutt…
flutter与unity的碰撞--opengl纹理共享实现flutter与unity界面的融合
通过opengl纹理共享实现unity和flutter高效渲染,减少内存传递和使用,实现unity和flutter界面完美融合
实时渲染不是梦:通过共享内存优化Flutter外接纹理的渲染性能
咳咳,看了咸鱼这篇《万万没想到——flutter这样外接纹理》的文章,我们了解到flutter提供一种机制,可以将native的纹理共享给flutter来进行渲染。但是,由于flutter获取native纹理的数据类型是CVPixelBuffer,导致native纹理需要经过G…
Flutter实战图片组件演进之外接纹理解析
其实Flutter本身已具备加载图片的能力,Image组件就满足网络图片、本地图片、文件图片的加载。那为什么我们还需要实现其他图片加载方案呢?其实是因为Flutter图片组件功能上存在一些缺陷: 图片缓存没有持久化能力,无网环境下不支持显示图片。 文件图片与原生环境不共用,导致…
Flutter外接纹理小结
最近使用 Flutter 对接腾讯云的实时音视频功能(TRTC)时使用到了外接纹理来渲染远端视频到 Flutter 视图上。 从首次听说到完成功能翻阅了很多资料。看了咸鱼技术的万万没想到——flutter 这样外接纹理更是云里雾里,后来在评论区才找到了正确姿势。 也可以这样Op…