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iOS静态库与动态库的区别与打包
这篇主要是记录一下 iOS 下静态库与动态库的打包流程,以便以后用到时快速查阅,供自己也供大家学习记录。同时也简述了一下 动态库 与 静态库 的区别。 库是写好的现有的,成熟的,可以复用的代码。本质上来说库是一种可执行代码的二进制形式,可以被操作系统载入内存执行。库有两种:静态…
iOS - 界面优化
项目开发过程中,随着页面复杂度及代码书写问题,某些界面可能会出现卡顿现在,这时我们就需要对界面进行优化. 界面展示原理 通常来说,计算机中的显示过程是通过CPU、GPU协调工作来将界面显示到屏幕上的
iOS 性能优化实践:头条抖音如何实现 OOM 崩溃率下降50%+
OOM 其实是Out Of Memory的简称,指的是在 iOS 设备上当前应用因为内存占用过高而被操作系统强制终止,在用户侧的感知就是 App 一瞬间的闪退,与普通的 Crash 没有明显差异。但是当我们在调试阶段遇到这种崩溃的时候,从设备设置->隐私->分析与改进中是找不到…
iOS 线上野指针探测实践与展望
为啥要做线上探测 iOS的常规崩溃数量已经不多,剩余的崩溃往往是不能稳定复现或缺乏有效信息。经过线上统计后我发现目前剩余的无法定位和解决的崩溃有60%+都是由于野指针引起。
设计模式-设计原则
设计模式-设计原则,软件开发中有一些通用的法则和原则来指导架构师、程序员和任何需要设计软件的人。本文列出了许多原则。
可能是最全的解决NSTimer循环引用的方法
使用NSTimer或CADisplayLink时不小心处理的话,极易造成循环引用。本文教你五种解决这个问题的方法,让你彻底告别NSTimer循环引用。
iOS APP包瘦身真没你想的那么难,难得是业务!!!
随着业务的快速发展迭代,APP的包体积不断增加,在仅仅四个月的时间,由V3.0.2的127.4M 增大到V3.5.0的174.5M,上涨了约37%,可想而知,如果不及时管控,包体积很快会突破200M
响应式编程与MVVM架构—理论篇
前段时间,在使用了一段时间的MVVM架构之后,我从实际的项目中抽离出来,对使用MVVM架构的整个过程进行了总结,对于架构、对于编程思维又有了不一样的体会。于是提笔写下自己探索MVVM架构的经验和心得,以飨读者。 本文会先对MVC架构做一个回顾,明确MVC中各层的职责;然后会提出…
iOS多线程:『NSOperation、NSOperationQueue』详尽总结
1. NSOperation、NSOperationQueue 简介 NSOperation、NSOperationQueue 是苹果提供给我们的一套多线程解决方案。
掘金上值得关注的 iOS 开发者
接下来就是我在掘金发掘的 iOS 大佬啦。给大佬们递茶。 我还会继续发掘可以关注的作者。最后,向以上大佬们学习!!! 今天 iOS 文章相当多,我还以为 iOS 不稳了。哈哈哈哈😁,之后我会写一写怎么在掘金写文章吸粉增加影响力的方式。