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Android GC 简史
Android 开发者对于 GC 既熟悉又陌生,听说过很多虎狼之词,对一些问题又不置可否;今天聊聊 Android 里的 GC,如果你对于下面的问题有兴趣又没答案,那你应该会有些收获~
Android WMS 窗口动画管理
本文主要通过源代码讲解WMS在管理窗口动画的启动和更新过程。可以初步了解在WMS中如何接收VSync信号,以及如何通过VSync 信号刷新相关的动画页面
WMS动画原理
介绍了窗口动画中AnimationSpec, SurfaceAnimationRunner, SurfaceAnimator的作用。
Android图形框架之SurfaceComposerClient 提交事务过程
0 前言 在Android图形框架之SurfaceControl 构建过程分析一文中,我们了解到了创建一个SurfaceControl的过程,其实这个过程创建了一个Surface以及一个Layer。接
不止是“前台”:解构 WMS 作为“显示策略中心”的架构角色
WMS 并非简单的“窗口管家”,而是 Android 显示系统的**“策略决策中心”。它负责制定所有窗口的“布局蓝图”(位置、层级、焦点),并将其下发给纯粹的“渲染引擎” SurfaceFlinger
SurfaceControl事务提交过程
SurfaceControl,顾明思议它是Surface的控制管理者,我们知道Surface是应用层用户进行UI绘制的绘图表面,它由WindowManagerService创建,WindowManagerService管理着窗口对象WindowState,Window是一个抽象…
WMS 动画初探
Android 动画原理 Android 动画过程中:在某一个时间点,调用 getTransformation() 根据 mStartTime 和 mDuration , 计算出当前的进度。 再根据
Android WMS动画系统初探(一)
Android WMS动画系统原理探索 基于AndroidR代码分析 上篇主要分析动画原理和窗口动画流程
Android WMS基础与原理解析
前言 上班第一天摸摸鱼🤣,由于前几天录制了一个关于Android WMS核心原理解析的视频,刚好整理了一些关于这个视频的文档。 解锁 《Android十大板块文档》,让学习更贴近未来实战。已形成PDF
Android垃圾回收原理-流程篇
分配中gc 今天我们来接着之前内存相关的文章来看看Android ART虚拟机垃圾回收的流程。之前我分享过 Android 内存分配过程中,如果内存不足会发生gc: 这里会调用 heap.cc 里的