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和我一起学 Three.js【初级篇】:2. 掌握几何体
在本篇文章中,我介绍了 Three.js 中几何体(Geometry)的概念并阐明了它和 3D 物品的关系。通过介绍自定义几何体的用法向说明了 GPU 的绘制原理,还展示了所有一般几何体和立体文字。
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想象一下,在一个虚拟的3D世界中都需要什么?首先,要有一个立体的空间,其次是有光源,最重要的是要有一双眼睛。下面就让我们使用threejs+vue3创造一个炫酷的登录页吧!
带你入门three.js——从0到1实现一个3d可视化地图
前言 终于到周末了,前几篇的文章一直给大家介绍2d,canvas 和svg的一些东西。7月份我打算输出3篇万字长文带大家系统地学习可视化表达的3种方式,svg、canvas、webgl。所以这是第一篇
我给鸿星尔克写了一个720°看鞋展厅
最近因为鸿星尔克给河南捐了5000万物资,真的是看哭了很多的网友,于是我想到了给鸿星尔克做了一个线上的看鞋展厅,鸿星尔克 TO BE No.1!