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Android斩首行动——接口预请求
通过这篇文章,可以知道什么是接口预请求、怎么实现接口预请求。我们将实现与业务解耦的,可适用于任意页面的轻量级预请求方案,从而提升页面的渲染速度。
Kotlin | 这些隐藏的内存陷阱,你应该熟记于心
本文将结合个人开发经验,通过示例与字节码对比方式,聊一聊Kotlin中那些隐藏的 [内存陷阱] ,从而方便我们在性能与优雅之间找到合适的平衡。
Vsync信号和View绘制流程的关系
一起养成写作习惯!这是我参与「掘金日新计划 · 4 月更文挑战」的第11天,点击查看活动详情。 VSync信号 vsync是有两个信号的, 一个是vsync-app用于生成当前帧的数据;(CPU计算和
快看Android页面开发框架的最佳实践
Arch框架是在快看复杂的业务开发中沉淀出来的,极大的改善了工程混乱的代码。目前已有的新业务模块都是基于该开发框架开发的,大大的提高了整体的研发效率
Android drawFunctor 原理及应用
本文作者是蚂蚁集团客户端开发工程师战曲,drawFunctor 是 Android 提供的一种在 RenderThread 渲染流程中插入执行代码机制,本文将介绍如何基于 drawFunctor 实现
Android性能优化 - SIGSEGV的段错误保护实现(基于sigsetjmp)
从native层开发角度出发,SIGSEGV一直是我们场景的异常返回信号,那么对于这种信号,我们能不能进行像java层一样进行捕获呢?本篇对此进行阐述
一文读懂直播卡顿优化那些事儿
希望本文可以带给大家一个相对全局的视角看待卡顿问题,认识到卡顿是什么、卡顿的成因、卡顿的分类、卡顿的优化和一些经验积累,有的放矢地解决 App 流畅性问题。
K2 编译器是什么?世界第二高峰又是哪座?
众所周知,Kotlin团队正在开发新版Kotlin编译器,并命名为K2。那么K2是什么意思呢?难道是Kotlin第二版编译器的意思?
再见吧 buildSrc, 拥抱 Composing builds 提升 Android 编译速度
长期以来困扰我们的一个问题就是构建速度,AndroidStudio 的构建速度严重影响 Android 开发者的工作效率,尤其是更新一个版本号,导致整个项目重新构建,在网络慢的情况下,这是无法忍受的。 这篇文章涉及很多重要的知识点,请耐心读下去,我相信应该会给大家带来很多不一样…
用Kotlin Flow解决Android开发中的痛点问题
本文将通过实际业务场景阐述如何使用Kotlin Flow解决Android开发中的痛点问题,顺势介绍适合Android开发的基于Flow/Channel的MVI架构。