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云音乐 iOS 跨端缓存库 - NEMichelinCache
在云音乐全面转跨端的时代,H5 / RN 缓存模块是非常重要的组成部分,目前云音乐使用的缓存库已经“历史悠久”,没法在现有的基础上支撑日益庞大的跨端需求,因此我们基于缓存库的可扩展架构,从问题出发,重
【iOS】微信初版的悬浮小窗口的实现方案
浮窗的作用,就是用来保存你浏览过的网页,也就是一个viewController,对于这种需要保存起来的对象,个人感觉使用一个专门管理的单例对象来做就比较好,方便管理,并且所有的操作都由这个管理类来完成
初探dyld动态链接器流程对iOS又精进了一步
前言:作为一个开发者,如果你熟悉很多语言的开发,你会发现大部分语言的一个共同点,main函数。我们都是从main函数开始,去关注程序的编写、编译和执行过程。main函数之前,系统有没有做一些其他的工作
iOS底层之类扩展和关联对象
在前面文章中,从底层源码探索了类和分类的加载流程,今天从源码层面实例探索一下类扩展和关联对象的本质。
iOS block调用为啥要判空
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神秘的 Swift 内置模块
Swift Builtin 模块存在的原因,和 LLVM 的关系,Swift Int 是 struct 的封装,如何保证封装得前提下得运行性能能?
OC底层原理(十):objc_msgSend的动态方法决议与消息转发
在前一篇文章objc_msgSend慢速方法查找中,探究了消息慢速查找,即消息发送objc_msgSend从快速查找进入到慢速查找,并跟踪源码学习了方法慢速查找的流程。本篇关注如果快速查找和慢速查找都
剖析 iOS 内存原理
本文从 Tagged Pointer、objc 源码、dealloc 原理、AutoreleasePool 原理、野指针探究等技术点展开聊了聊 iOS 内存相关问题。
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Objective-C调试技巧——iOS开发者的Debug指南
开发者们在使用Objective-C开发过程中难免会遇到各种类型的bug或难题,而熟练使用IDE工具进行调试无疑会提高开发效率,这里我总结了常用的调试技巧,种类丰富,希望对读者有所帮助。